สมัคร Holiday Palace Holiday Palace มือถือ บาคาร่าเก็นติ้ง

สมัคร Holiday Palace Holiday Palace มือถือ บาคาร่าเก็นติ้ง เก็นติ้งคลับ ผ่านเว็บ นอกจากนี้ Anoatubby ยังมีบทบาทสำคัญในการก่อตั้งสมาคมเกมแห่งอินเดียและสมาคมเกมแห่งอินเดียแห่งโอคลาโฮมา ตลอดจนการเจรจาข้อตกลงการเล่นเกมโอคลาโฮมาในปี 2004 ซึ่งทำให้อนาคตของเกมชนเผ่าในรัฐแข็งแกร่งขึ้น ภายใต้การชี้นำของผู้ว่าการ Anoatubby ประเทศ Chickasaw ยังให้ความสำคัญกับการอนุรักษ์และแบ่งปันมรดก ประวัติศาสตร์ ภาษา และวัฒนธรรมของตน

Robert Miodunski อดีต CEO ของ American Gaming Systems; อดีตประธานและซีอีโอ Alliance Gaming และประธาน Bally Gaming

ในฐานะประธาน United Coin Machine Co. (แผนกหนึ่งของ Alliance Gaming Corp.) ตั้งแต่ปี 1994 ถึง 1999 Miodunski ได้สร้างเส้นทางการเล่นเกมที่ใหญ่ที่สุดในประเทศ โดยมีอุปกรณ์เกมมากกว่า 8,000 เครื่อง นอกจากนี้เขายังเป็นผู้นำในการพัฒนาและเปิดตัว Gamblers Bonus ซึ่งเป็นระบบติดตามและให้โบนัสผู้เล่นแบบไร้บัตรรายแรกที่ได้รับการจดสิทธิบัตรสำหรับการดำเนินการตามเส้นทางในเนวาดา

ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นประธานและซีอีโอของ Alliance Gaming และประธานของ Bally Gaming ในปี 1999 เขานำทีมที่ฟื้นคืนชีพให้กับแบรนด์ Bally ที่น่านับถือสู่ตำแหน่งหนึ่งในซัพพลายเออร์คาสิโนชั้นนำของอุตสาหกรรมเกมระดับโลก และในที่สุดก็เปลี่ยนเป็น Bally Technologies Miodunski เกษียณในปี 2004 จากนั้นกลับสู่อุตสาหกรรมในปี 2010 เพื่อเป็นหัวหน้า American Gaming Systems (AGS) ในตำแหน่ง CEO ขยายขอบเขตของบริษัทในเกม Class II และ Class III ก่อนที่ AGS จะถูกซื้อโดยบริษัทเอกชนในปี 2014 ล่าสุด Miodunski ดำรงตำแหน่งคณะกรรมการของ Golden Entertainment ตั้งแต่ปี 2558 ถึง 2564

จิม เมอร์เรน อดีตประธานและซีอีโอของ MGM Resorts International

Murren เป็นอดีตประธานและซีอีโอของ MGM Resorts International ซึ่งดำรงตำแหน่งตั้งแต่ปี 2551 ถึง 2563 ในช่วงเวลาที่เขาเป็นผู้นำ MGM Resorts Murren ได้นำบริษัทฝ่าวิกฤตเศรษฐกิจถดถอยครั้งใหญ่ ยกเครื่องนโยบายการดูแลสุขภาพของบริษัทเพื่อให้บริการพนักงานได้ดียิ่งขึ้น เป็นผู้นำนวัตกรรมทาง

เทคโนโลยีในเกม และกระตุ้นการท่องเที่ยวที่เพิ่มขึ้นไปยังลาสเวกัส หลังจากดำรงตำแหน่งที่ MGM Resorts แล้ว Murren เป็นหัวหน้าหน่วยปฏิบัติการรับมือ บรรเทาทุกข์ และฟื้นฟูจากโควิด-19 ของเนวาดา ในฐานะประธานที่ได้รับการแต่งตั้งจากผู้ว่าการรัฐ โดยทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้นำรัฐบาลท้องถิ่นและภาคเอกชนเพื่อรักษาความปลอดภัยอุปกรณ์ป้องกันส่วนบุคคล สร้างระบบการทดสอบที่แข็งแกร่งทั่วทั้งรัฐ และตรวจสอบให้แน่ใจว่านักเรียนในเนวาดาได้รับทรัพยากรเพื่อการเรียนรู้จากระยะไกล

Murren ยังเป็นส่วนสำคัญในการนำกีฬาระดับมืออาชีพมาสู่ลาสเวกัส เป็นผู้นำการก่อสร้าง T-Mobile Arena กลายเป็นหุ้นส่วนผู้ก่อตั้ง Vegas Golden Knights จัดการซื้อและย้าย Las Vegas Aces และอีกมากมาย ปัจจุบันเขาดำรงตำแหน่งประธานและซีอีโอของ Ritz-Carlton Yacht Collection

Ellen Whittemore รองประธานบริหาร ที่ปรึกษาทั่วไปและเลขานุการ Wynn Resorts

Whittemore ดำรงตำแหน่งรองประธานบริหาร ที่ปรึกษาทั่วไป และเลขานุการของ Wynn Resorts ในบทบาทของเธอ เธอเป็นผู้นำด้านกฎหมายระดับโลกของบริษัท ตลอดจนกิจกรรมด้านการกุศล ชุมชนสัมพันธ์ และกิจกรรมของรัฐทั้งหมด เธอมีส่วนสำคัญในความพยายามของ Wynn Resorts ในการปรับปรุงวัฒนธรรมสถานที่ทำงาน ตลอดจนจริยธรรมและธรรมาภิบาลขององค์กร และเป็นส่วนสำคัญในการสร้างแผนรับมือทั่วโลกของบริษัทต่อโรคระบาด

Whittemore ยังเป็นสมาชิกของคณะกรรมการบริหารของ Wynn Macau, Limited อาชีพนักกฎหมายของเธอครอบคลุมมากกว่า 30 ปีในด้านการเล่นเกมและการโรงแรม ซึ่งในระหว่างนั้นเธอได้เป็นตัวแทนของบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมหลายแห่งในประเด็นด้านกฎระเบียบที่สำคัญ ก่อนที่เธอจะประกอบอาชีพส่วนตัวและในองค์กร Whittemore เคยทำงานในสำนักงานอัยการสูงสุดของเนวาดา แผนกเกม ซึ่งเธอได้เขียนกฎข้อบังคับของ Nevada Gaming Commission หลายฉบับที่ยังคงมีอยู่ในปัจจุบัน Whittemore เป็นชุมชนที่กระตือรือร้นและเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมมาอย่างยาวนาน และเป็นประธานปัจจุบันของ Nevada Resort Association และอดีตประธานของ International Association of Gaming Advisors

ความสมบูรณ์ของกีฬาเป็นรากฐานที่สำคัญของการดึงดูด ทำให้แฟนๆ มั่นใจได้ว่าเกมที่พวกเขาชื่นชอบจะเล่นบนสนามแข่งขันที่มีระดับ ปราศจากอิทธิพลจากภายนอก

อย่างไรก็ตาม ข้อกังวลล่าสุดที่ผู้ร่างกฎหมายหยิบยกขึ้นมาเน้นย้ำถึงความจำเป็นของมาตรการที่เข้มงวดมากขึ้นเพื่อปกป้องความศักดิ์สิทธิ์ของกีฬาจากอิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของอุตสาหกรรมการพนันกีฬา แม้ว่าการกำจัดกิจกรรมที่ผิดกฎหมายให้หมดไปนั้นเป็นเรื่องยาก แต่ก็จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องมีโซลูชั่นที่มีประสิทธิภาพในการยับยั้งและตรวจจับกิจกรรมดังกล่าวอย่างรวดเร็ว เพื่อให้แน่ใจว่าความสมบูรณ์ของกีฬายังคงเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง

บทความนี้นำเสนอโซลูชันทางเทคโนโลยีที่มุ่งจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็ส่งเสริมความร่วมมือระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียและปกป้องความสมบูรณ์ของเกมที่เราชื่นชอบ

เมื่อวันที่ 15 มิถุนายน Dina Titus ตัวแทนจากสหรัฐอเมริกา D-Nev. ได้ออกคำเรียกร้องให้ดำเนินการโดยชี้นำข้อกังวลของเธอที่มีต่อลีกกีฬาอาชีพที่สำคัญและ NCAA จดหมายของเธอเรียกร้องให้องค์กรเหล่านี้ชี้แจงนโยบายการเดิมพันของพวกเขาและกระตุ้นให้มีความมุ่งมั่นมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่ากีฬายังคงไม่อนุญาตให้มีอิทธิพลจากภายนอก

ตามรายงานของLas Vegas Review-Journal NFL เสนอคำตอบโดยละเอียด แต่ไม่ได้ตอบคำถามเฉพาะเกี่ยวกับบุคลากรของลีกและการสืบสวนการละเมิดการเดิมพัน

การตอบสนองของ NFL ยังกระตุ้นให้เจ้าหน้าที่ของรัฐบาลกลางจัดการกับ “ตลาดการพนันกีฬาที่ผิดกฎหมาย” แม้ว่ารายงานการละเมิดที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นจะเกิดขึ้นที่หนังสือกีฬาที่มีการควบคุม Titus เห็นว่าการตอบสนองไม่เพียงพอและกล่าวในแถลงการณ์ว่า “เป็นเรื่องน่าผิดหวังมากที่ NFL ปฏิเสธที่จะตอบคำถามของเราและหันไปใช้การพนันกีฬาที่ผิดกฎหมายแทนโดยทั่วไปในการตอบสนองของพวกเขา มันทำให้สงสัยว่าพวกเขากำลังพยายามซ่อนอะไร”

เพื่อให้มั่นใจถึงความสมบูรณ์ของกีฬา ลีกต้องเผชิญกับความท้าทายโดยธรรมชาติที่จำกัดความสามารถในการควบคุมอย่างสมบูรณ์ ความสมบูรณ์ของกีฬาที่แท้จริงจะเกิดขึ้นได้ก็ด้วยความร่วมมืออย่างสุดหัวใจของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง ตั้งแต่ลีกและผู้ดำเนินการสปอร์ตบุ๊คไปจนถึงหน่วยงานกำกับดูแล เช่นเดียวกับอุตสาหกรรมหลักทรัพย์ซึ่งได้กำหนดกรอบการกำกับดูแลที่ครอบคลุมควบคู่กับการตรวจสอบและเฝ้าระวังอย่างรอบคอบเพื่อควบคุมการซื้อขายหลักทรัพย์โดยใช้ข้อมูลภายใน ภาคการพนันกีฬาจำเป็นต้องเริ่มดำเนินการในเส้นทางเดียวกัน

ท้ายที่สุดแล้ว การเดิมพันกีฬาเป็นสัญญาฟิวเจอร์สที่ไม่แตกต่างจากการซื้อขายบนกระดานชิคาโก ในปัจจุบัน แนวการพนันกีฬายังคงแยกส่วนและนำเสนอโดยผู้ให้บริการรายบุคคลและรัฐต่อรัฐ จำเป็นต้องเชื่อมช่องว่างเหล่านี้และสร้างโซลูชันที่เหนียวแน่นซึ่งปกป้องความสมบูรณ์ของธุรกิจ ซึ่งไม่เพียงแค่ป้องกันการพนันวงในเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประเด็นต่างๆ เช่น การฟอกเงินและการจับคู่ ซึ่งบ่อนทำลายหลักการหลักของความซื่อสัตย์

เมื่อพิจารณาจากปริมาณการทำธุรกรรมและการเดิมพันกีฬาที่กว้างขวางทั่วประเทศ การเรียกร้องให้ยอมรับศักยภาพของเทคโนโลยีบล็อกเชนและปัญญาประดิษฐ์ (AI) ไม่เพียงแต่ชัดเจนเท่านั้น แต่ยังจำเป็นอย่างยิ่งอีกด้วย

ขนาดและความซับซ้อนที่แท้จริงของการเดิมพันกีฬาสมัยใหม่ ซึ่งครอบคลุมกิจกรรมต่างๆ มากมายและมีผู้เข้าร่วมจำนวนมาก ทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่วิธีการแบบดั้งเดิมจะตรวจสอบและตรวจจับความผิดปกติที่อาจบ่งบอกถึงการละเมิดความสมบูรณ์ที่อาจเกิดขึ้นได้ นี่คือจุดที่ความเก่งกาจของเทคโนโลยีใหม่ก้าวเข้ามา มอบความสามารถในการประมวลผลและวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมหาศาลอย่างรวดเร็ว เปิดเผยรูปแบบที่ซ่อนอยู่ และแจ้งเตือนอย่างทันท่วงทีซึ่งสามารถระบุความผิดปกติได้

เพื่อจัดการกับข้อกังวลของ Rep. Titus อุตสาหกรรมการพนันกีฬาสามารถใช้แนวทางเชิงรุกผ่านการใช้งาน Sports Wagering Integrity Technology Application (SWITA) โซลูชันการเฝ้าระวังนี้ผสมผสานเทคโนโลยีล้ำสมัย การทำงานร่วมกันของผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และการวิเคราะห์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล เพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬา และลดอิทธิพลจากภายนอกที่อาจเกิดขึ้น

โซลูชันต้องการความร่วมมือจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด ทีมกีฬา ลีก หนังสือกีฬา หน่วยงานกำกับดูแลและหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย ผ่านเครือข่ายที่ปลอดภัยและเป็นส่วนตัว จะใช้ AI เป็นแกนหลักในการวิเคราะห์การเดิมพันเพื่อระบุรูปแบบการเดิมพันที่ผิดปกติ ปริมาณการเดิมพัน และความผิดปกติอื่นๆ การเฝ้าระวังนี้ช่วยให้ตรวจพบกิจกรรมที่น่าสงสัยได้ตั้งแต่เนิ่นๆ ทำให้สามารถแทรกแซงได้อย่างรวดเร็ว โดยการรวบรวมข้อมูลจากทั่วประเทศ SWITA ทำหน้าที่เป็นสมาคมตรวจสอบความถูกต้อง เพื่อช่วยให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียสามารถรายงานและตรวจสอบสิ่งผิดปกติได้ทันท่วงที และสามารถทำหน้าที่เป็นพอร์ทัลที่ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถป้อนรายละเอียดของกิจกรรมการพนันขนาดใหญ่ที่น่าสงสัยได้อย่างปลอดภัย

ใช้เทคโนโลยีการเข้ารหัส แพลตฟอร์มนี้รับประกันความลับของข้อมูลส่วนตัวและข้อมูลที่ละเอียดอ่อน นอกจากนี้ ด้วยการรวมอัลกอริทึมที่ขับเคลื่อนด้วย AI SWITA สามารถแจ้งเตือนหน่วยงานกำกับดูแลเกี่ยวกับกิจกรรมที่น่าสงสัยเพื่อทำการสอบสวนเพิ่มเติม

การใช้เทคโนโลยีการเข้ารหัสและบล็อกเชนรับประกันความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวของข้อมูลที่ละเอียดอ่อนที่แบ่งปันบนแพลตฟอร์ม การรวมกันที่ก้าวล้ำนี้ช่วยให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียสามารถแบ่งปันข้อมูลโดยไม่สูญเสียความลับ อัลกอริธึมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ยังสามารถออกแบบเพื่อระบุรูปแบบการฟอกเงินและการจับคู่ที่เป็นไปได้ ซึ่งรวมถึงการระบุการเดิมพันที่ประสานกันจากบุคคลต่างๆ ในฝ่ายตรงข้ามของเหตุการณ์ที่วางไว้ในหนังสือหรือรัฐต่างๆ เพื่อครอบคลุมความเสี่ยง เช่นเดียวกับการเดิมพันจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับการเล่นที่น่าสงสัยหรือการเรียกของผู้ตัดสิน

แพลตฟอร์มนี้สามารถกลั่นกรองและตั้งค่าสถานะการเดิมพันจำนวนมากและน่าสงสัย และรักษารายชื่อบุคคลที่จัดอยู่ในประเภท “คนวงใน” เช่น ผู้เล่น โค้ช บุคลากรในทีม และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ที่มีศักยภาพในการใช้ประโยชน์จากข้อมูลพิเศษของพวกเขาเพื่อผลประโยชน์ส่วนตัว ด้วยการใช้ประโยชน์จากความสามารถของพอร์ทัลสำหรับการเฝ้าระวังและการตรวจสอบที่มีประสิทธิภาพ อุตสาหกรรมสามารถก้าวไปอย่างมากในการป้องกันการฉ้อโกงและการใช้ข้อมูลที่เป็นความลับในทางที่ผิด วิธีการดังกล่าวเป็นการเลียนแบบมาตรการเชิงรุกที่ดำเนินการโดยอุตสาหกรรมหลักทรัพย์เพื่อตรวจจับและยับยั้งการซื้อขายหลักทรัพย์โดยใช้ข้อมูลภายใน ท้ายที่สุดจะช่วยเพิ่มความไว้วางใจและความน่าเชื่อถือซึ่งเป็นรากฐานของระบบนิเวศการพนันกีฬา

เมื่อข้อกังวลเกี่ยวกับอิทธิพลของการพนันกีฬาที่มีต่อความสมบูรณ์ของกีฬาเพิ่มมากขึ้น จึงจำเป็นต้องนำแนวทางแบบองค์รวมและเชิงรุกมาใช้ ความสามารถทางเทคโนโลยีของ SWITA สามารถทำหน้าที่เป็นทางออกในการรวมผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในภารกิจร่วมกันเพื่อรักษาความบริสุทธิ์ของกีฬา ด้วยการจัดการกับข้อกังวลเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของกีฬาด้วยเทคโนโลยีขั้นสูง การทำงานร่วมกัน และการเฝ้าระวังที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล อุตสาหกรรมการพนันกีฬาสามารถสร้างความมั่นใจให้แฟนๆ ว่าเกมโปรดของพวกเขายังคงเป็นปราการแห่งความยุติธรรม ปราศจากอิทธิพลภายนอกที่ไม่เหมาะสม ความรับผิดชอบอยู่ในอุตสาหกรรมเพื่อแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในความซื่อสัตย์ของกีฬาและรักษาความไว้วางใจจากแฟน ๆ และนักกีฬา

โลกการพนันกีฬาได้รับข่าวมหึมาเมื่อวันที่ 8 สิงหาคมเมื่อ Penn Entertainment ประกาศว่าได้ร่วมมือกับ ESPN เพื่อเป็นหนังสือกีฬาอย่างเป็นทางการของยักษ์ใหญ่ด้านกีฬา

ผู้ประกอบการในเพนซิลเวเนียจะจ่ายเงินสดและหุ้นให้กับ ESPN 2 พันล้านดอลลาร์ตลอดระยะเวลา 10 ปีของข้อตกลงและเป็นเจ้าของแอป ESPN BET ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงนี้ เพนน์ยังประกาศด้วยว่าได้ขายหุ้นสามัญของ Barstool Sports เต็ม 100 เปอร์เซ็นต์คืนให้กับ Dave Portnoy ผู้ก่อตั้งบริษัท

ความร่วมมือครั้งใหม่นี้ได้รับการยกย่องจากเจ้าหน้าที่ของทั้งสองบริษัท

เจย์ สโนว์เดน CEO ของ Penn Entertainment กล่าวว่า “ข้อตกลงพิเศษที่เปลี่ยนแปลงและพิเศษกับ ESPN นับเป็นอีกก้าวสำคัญในวิวัฒนาการของ Penn จากผู้ให้บริการเกมระดับภูมิภาคของสหรัฐอเมริกาที่เล่นอย่างบริสุทธิ์ไปสู่ผู้นำด้านความบันเทิงในอเมริกาเหนือ” Jay Snowden ซีอีโอของ Penn Entertainment กล่าวในแถลงการณ์ “ESPN Bet จะถูกรวมอย่างลึกซึ้งกับบทบรรณาธิการ เนื้อหา ผลิตภัณฑ์ดิจิทัลและเชิงเส้นของ ESPN และระบบนิเวศของโปรแกรมกีฬา ESPN Bet จะได้รับประโยชน์จากประสบการณ์การดำเนินงานของ PENN การเข้าถึงตลาดที่กว้างขวางและแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งประสบความสำเร็จในการเปิดตัวในสหรัฐอเมริกาในเดือนกรกฎาคมนี้”

“หลังจากพบกับเจย์และทีมเพนน์ เป็นที่ชัดเจนว่าพวกเขาเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ระยะยาวที่เหมาะสมในการสร้าง ESPN Bet ให้เป็นแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาชั้นนำของสหรัฐฯ” Jimmy Pitaro ประธาน ESPN กล่าว “เรามั่นใจว่าการรวมกันของผู้ชมที่ไม่มีใครเทียบได้พร้อมกับความเชี่ยวชาญในการดำเนินงานของ Penn และเทคโนโลยีล้ำสมัยทำให้เรามีโอกาสอันยิ่งใหญ่ในการให้บริการผู้บริโภคจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่สนใจในการเดิมพัน”

การเป็นหุ้นส่วนของ ESPN และ PENN ควรท้าทายเจ้ามือรับแทงกีฬาออนไลน์รายใหญ่สองราย ปัจจุบัน FanDuel และ DraftKings มีส่วนแบ่งการตลาดรวมกันที่ 70 เปอร์เซ็นต์ โยน Caesars และ BetMGM และส่วนแบ่งการตลาดรวมกันเพิ่มขึ้นถึง 90 เปอร์เซ็นต์

แต่ ESPN BET สามารถตัดส่วนแบ่งการตลาดได้มาก วอลล์สตรีทเชื่อเช่นนั้นอย่างแน่นอน หุ้นของ DraftKings ลดลงมากกว่า 10 เปอร์เซ็นต์จากข่าว ไม่น่าแปลกใจที่หุ้นของ PENN Entertainment เพิ่มขึ้นจาก $24.18 ต่อหุ้นเป็นระดับสูงสุดที่ $31.38 ตามข่าว

“กรณีที่ดีที่สุด อย่างน้อยในระยะสั้นคือ ESPN และ PENN ขึ้นโพเดี้ยม” ดัสติน กูเกอร์ ที่ปรึกษาด้านการพนันกีฬาและนักข่าวเกมที่รู้จักกันมานานกล่าวกับ Front Office Sports ว่าอยู่ในอันดับที่สาม “PENN คำนวณอย่างชัดเจนว่าดีลนี้มีข้อดีมากกว่าการอยู่กับ Barstool และพวกเขาอาจแตะเพดานด้วย Barstool แล้ว ดังนั้น PENN จึงพูดอย่างชัดเจนว่า ESPN เป็นแบรนด์ที่ใหญ่กว่า ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นเช่นนั้น และพวกเขาสามารถไปต่อได้ในตอนนี้”

ความปรารถนาของ ESPN ที่จะมีแพลตฟอร์มการพนันกีฬานั้นไม่ใช่ความลับ บริษัท ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Disney ได้พูดคุยเกี่ยวกับความปรารถนาที่จะเข้าสู่ตลาดการพนันกีฬาในช่วงห้าปีที่ผ่านมา

Disney มีข้อตกลงด้านการสร้างแบรนด์และการตลาดกับ Caesars และในเดือนตุลาคม มีรายงานว่าบริษัทกำลังเจรจากับ DraftKings เห็นได้ชัดว่าไม่มีอะไรเกิดขึ้นจากการสนทนาเหล่านั้น

ปิทาโรเคยกล่าวว่าการเข้าสู่การเดิมพันกีฬาของ ESPN เป็นเรื่องของเวลา ไม่ใช่ถ้า

“เป้าหมายหลักของเราคือการให้บริการแฟนกีฬาเสมอ และเรารู้ว่าพวกเขาต้องการทั้งเนื้อหาการเดิมพันและความสามารถในการวางเดิมพันโดยมีความเสียดทานน้อยลงจากภายในผลิตภัณฑ์ของเรา กลยุทธ์นี้ง่ายมาก: มอบสิ่งที่พวกเขาร้องขอและคาดหวังจากแฟน ๆ จาก ESPN Penn Entertainment เป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบในการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่มีใครเทียบสำหรับการเดิมพันกีฬากับ ESPN BET”

อย่างไรก็ตาม ความร่วมมือนี้ไม่ได้รับประกันความสำเร็จและอาจนำมาซึ่งคำถามด้านจริยธรรม

Flutter ประกาศเมื่อสองสัปดาห์ก่อนว่าพวกเขากำลังจะปิด FoxBet หนังสือกีฬาออนไลน์ซึ่งเชื่อมโยงกับ Fox Sports มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างต่อเนื่อง

นักวิจารณ์กล่าวว่ามันผิดจรรยาบรรณของเครือข่ายกีฬาที่จะมีหุ้นส่วนกับแอพเดิมพันกีฬา คำวิจารณ์แบบเดียวกันนี้จะถูกจัดระดับที่ ESPN อย่างแน่นอน

ในขณะเดียวกัน Barstool Sports ก็ขายคืนให้กับ Portnoy PENN เสร็จสิ้นการซื้อกิจการในเดือนกุมภาพันธ์โดยจ่ายเงินให้ Portnoy 388 ล้านดอลลาร์ ทั้งสองมีความสัมพันธ์ที่ซับซ้อน โดยมีความขัดแย้งเกิดขึ้นมากมายในช่วงเวลาที่พวกเขาอยู่ด้วยกัน Portnoy ไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับความยากลำบาก

“เราประเมินต่ำไปว่ามันยากแค่ไหนสำหรับตัวฉันเองและ Barstool ในการดำเนินงานในโลกที่มีการควบคุม” Portnoy กล่าว “อุตสาหกรรมที่ได้รับการควบคุม [คือ] อาจไม่ใช่สถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับ Barstool Sports และประเภทของเนื้อหาที่เราสร้าง”

Snowden ซึ่งเป็นผู้ปกป้องอย่างแข็งขันของ Barstool Sports กล่าวว่า การย้ายครั้งนี้น่าจะทำให้บริษัทของ Portnoy เติบโตได้ง่ายขึ้น

“การขายกิจการช่วยให้ Barstool สามารถกลับไปสู่รากฐานของการให้บริการเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครและเป็นของแท้แก่ผู้ชมที่ภักดีโดยไม่มีข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับบริษัทเกมที่มีการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์และได้รับใบอนุญาต” Snowden กล่าว

มีการถกเถียงกันอย่างมากในหมู่นักลงทุนและสื่อธุรกิจในวันนี้ว่าสหรัฐฯ กำลังเข้าสู่ภาวะถดถอยทางเศรษฐกิจ การลงจอดแบบนุ่มนวล หรือว่าเราได้ผ่านความเสี่ยงนั้นไปจนไม่มีการลงจอดเลยหรือไม่

อุตสาหกรรมเกมอยู่ท่ามกลางการถกเถียงในฐานะอุตสาหกรรมการตัดสินใจของผู้บริโภคที่จะได้รับผลกระทบโดยตรงจากภาวะเศรษฐกิจถดถอย

อย่างไรก็ตาม นักลงทุนดูเหมือนจะมีทัศนคติที่เกือบจะพึงพอใจ อาจเป็นเพราะสัญญาณเตือนที่ผิดพลาดทั้งหมดเกี่ยวกับภาวะเศรษฐกิจถดถอยในปีที่ผ่านมาหรือมากกว่านั้น บางทีอาจเป็นเพราะความเชื่อที่พาดหัวข่าวในสื่อธุรกิจทั่วไปว่าลาสเวกัสกำลังเฟื่องฟูและมาเก๊ากลับมาเปิดใหม่ ดังนั้นทุกอย่างจะต้องถูกต้องในโลกของเครื่องสล็อตและตัวแทนจำหน่ายบัตร นั่นคือความกระตือรือร้นในการแข่งขัน Formula 1 ในเดือนพฤศจิกายนที่จะถึงลาสเวกัส ตามด้วย Super Bowl ในเดือนกุมภาพันธ์ ราวกับว่างานพิเศษเหล่านั้นในเมืองหนึ่งกลายเป็นช่วงเวลาที่ดีสำหรับอุตสาหกรรมทั้งหมดและสำหรับอนาคตอันใกล้

แต่การดูแนวโน้มล่าสุดชี้ให้เห็นว่าธุรกิจคาสิโนที่มีอิฐและปูนอยู่ในจุดที่อ่อนแอแล้วหากไม่ใช่ช่วงเริ่มต้นของภาวะถดถอย

พิจารณารูปแบบการเดิมพันที่เกิดขึ้นใหม่ เช่น กีฬา การแข่งม้าแบบดิจิทัลและเชิงประวัติศาสตร์ (HHR) และรายได้จากการเล่นเกมลดลงในหลายแห่ง ดูรายงานล่าสุด การลดลงอย่างมหันต์ 11.56 เปอร์เซ็นต์ในมิสซิสซิปปี้และมากกว่า 10 เปอร์เซ็นต์ในตัวเมืองลาสเวกัสและในตลาดท้องถิ่นในลาสเวกัสเป็นตัวอย่าง

แม้แต่ลาสเวกัสสตริปก็ลดลงในเดือนมิถุนายน แต่อาจเข้าใจได้เมื่อเทียบกับเดือนมิถุนายน 2565

ในมาเก๊า แม้ว่าทุกๆ วันจะมีการพาดหัวข่าวใหม่เกี่ยวกับการฟื้นตัวของเกม แต่รายรับจากการพนันยังคงต่ำกว่าช่วงก่อนโควิดถึงหนึ่งในสาม นอกจากนี้ แม้ว่าผู้บริหารคาสิโนจะมองโลกในแง่ดี แต่ก็ไม่มีการรับประกันว่ารายรับจะฟื้นตัวเต็มที่และเติบโตขึ้นจากที่นั่น แต่มีการรับประกันว่าผู้ประกอบการจะใช้จ่ายเงินมากขึ้นในโครงการที่ไม่ใช่เกมเป็นส่วนใหญ่เพื่อเอาใจรัฐบาลมาเก๊า ซึ่งในทางกลับกันก็ต้องการที่จะเอาใจรัฐบาลแห่งชาติของจีน

ความไม่สม่ำเสมอหรือความนุ่มนวลของรายรับจากการเล่นเกมอิฐและปูนในประเทศกำลังเผชิญกับต้นทุนที่สูงขึ้น โดยเฉพาะแรงงาน และขู่ว่าจะโกนการปรับปรุงส่วนต่างที่ผู้ประกอบการคาสิโนภูมิใจนำเสนอ ในขณะเดียวกัน หากเกิดภาวะตกต่ำครั้งใหญ่ จะมีพื้นที่ให้ลดน้อยลงเมื่อต้นทุนจำนวนมากได้ถูกตัดออกไปแล้ว ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ คุณสามารถปิดบุฟเฟ่ต์ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น

นอกจากนี้ การลดต้นทุนอาจเริ่มส่งผลกระทบต่อซัพพลายเออร์ การสำรวจสล็อตรายไตรมาสของ Eilers-Fantini ล่าสุดพบว่าคาสิโนตั้งใจจะเปลี่ยนเครื่องสล็อต 6.7 เปอร์เซ็นต์ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ซึ่งลดลงจากร้อยละ 7.1 ในไตรมาสแรกและร้อยละ 7.5 ก่อนเกิดโควิด ข่าวดีก็คือยอดขายจริงมักจะสูงกว่าที่คาดการณ์ไว้ล่วงหน้า ถึงกระนั้น แนวคิดอนุรักษนิยมบางส่วนอาจแพร่กระจายจากผู้ประกอบการไปยังซัพพลายเออร์ของพวกเขา

แน่นอนว่าโลกของเกมตอนนี้ใหญ่กว่าคาสิโนจริง การเดิมพันกีฬาและการเดิมพันออนไลน์เป็นธุรกิจที่เติบโตอย่างมากและ HHR กำลังขยายตัว

และเทคโนโลยีใหม่ๆ เช่น เกมไร้เงินสด จะหนุนยอดขายของซัพพลายเออร์และผลกำไรของผู้ประกอบการ

ดังนั้นแม้ในภาวะถดถอยก็ยังมีโอกาสเติบโต

อย่างไรก็ตาม ต่างจากช่วงที่ผ่านมา เช่น การขยายภูมิภาคและตั๋วเข้า-ตั๋วออก ดูเหมือนว่าจะไม่มีกระแสน้ำขึ้นเพื่อยกเรือทั้งหมด

กล่าวอีกนัยหนึ่ง สำหรับนักลงทุนในตราสารทุนที่เล่นเกม ดูเหมือนว่าเราได้เข้าสู่ตลาดเครื่องมือเลือกหุ้นแล้ว

ด้วยการทำให้การพนันกีฬาและเกมออนไลน์ถูกกฎหมายทั่วประเทศเมื่อเร็วๆ นี้และต่อเนื่อง รวมถึงการเพิ่มขึ้นของอีสปอร์ตและวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูง มีความต้องการผู้บริโภคอย่างมากในอุตสาหกรรมเกม

จากข้อมูลของAmerican Gaming Associationรายรับจากเกมเชิงพาณิชย์ของสหรัฐฯ ทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์รายไตรมาสที่ 16.60 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 1 ปี 2023 โดยมีการเติบโตในทุกประเภทเกม รวมถึงการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายและ iGaming ด้วยการเติบโตแบบก้าวกระโดดในเกม ทำให้เกิดความสนใจและความตระหนักที่เพิ่มขึ้นจากหน่วยงานกำกับดูแล ซึ่งรวมถึงอัยการสูงสุด (AGs) ซึ่งมีอำนาจในการประเมินการดำเนินธุรกิจของบริษัทต่างๆ และพิจารณาว่าการปฏิบัติเหล่านั้นเป็นอันตรายต่อผู้บริโภคหรือไม่

บทความนี้แสดงรายการตรวจสอบที่เป็นประโยชน์สำหรับบริษัทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขายังคงปฏิบัติตามกฎหมายและข้อบังคับที่เกี่ยวข้อง

State AGs กำลังให้ความสนใจกับบริษัทเกม

การประชุมประจำปีล่าสุดของ AGs ของรัฐและเจ้าหน้าที่ของ AG จาก 32 รัฐและเขตแดน พร้อมด้วยชุมชนกฎหมายและธุรกิจ ได้รวมการอภิปรายในหัวข้อPlayer ‘s Club: Emerging Trends in Esports, Fantasy Sports, & Online Gaming แผงเกมออนไลน์สังเกตเห็นการเติบโตของผู้เล่นและผู้บริโภคในพื้นที่นี้ แต่ยังเน้นว่าการเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมอย่างถูกกฎหมายนั้นมาพร้อมกับการเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมที่ผิดกฎหมายและความกังวลเกี่ยวกับการคุ้มครองผู้บริโภคที่

เกี่ยวข้องในด้านต่าง ๆ เช่นความปลอดภัยของข้อมูล การตลาดที่รับผิดชอบ และความรับผิดชอบ การเล่นเกม หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐในคณะกรรมการได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าบริษัทเกมออนไลน์มีหน้าที่ในการดำเนินการด้วยความรับผิดชอบและปกป้องผู้บริโภค และมีความจำเป็นที่บริษัทเกมทุกแห่งจะต้องดำเนินการเชิงรุกและปฏิบัติเพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งนี้

ด้านล่างนี้เป็นเคล็ดลับ 10 ข้อสำหรับบริษัทที่ดำเนินงานในพื้นที่นี้ เพื่อให้มั่นใจว่ายังคงปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องและหลีกเลี่ยงการตรวจสอบจาก AG

หลีกเลี่ยงการดำเนินการเล่นเกมที่ผิดกฎหมาย
เกมที่ใช้ทักษะต้องอาศัยทักษะของผู้เล่นเพื่อที่จะชนะ เช่น กลยุทธ์ การตัดสินใจ และการแก้ปัญหา ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมคือเกมแห่งโอกาส ซึ่งอาศัยการทำนายผลของเกมหรือการแข่งขันอย่างถูกต้องซึ่งทักษะของบุคคลไม่สามารถมีอิทธิพลได้ ด้วยเกมบางเกมเป็นลูกผสมของทั้งทักษะและโอกาส ซึ่งเกมที่เข้าสู่สเปกตรัมสามารถกำหนดความรับผิดชอบของบริษัทภายใต้ข้อบังคับการเล่นเกมของรัฐซึ่งครอบคลุมเกมแห่งโอกาส เช่น เกมคาสิโนและการเดิมพัน

ตัวอย่างเช่น กีฬาแฟนตาซีรายวันและ esports อุตสาหกรรมเกมสองแห่งที่รัฐส่วนใหญ่เห็นพ้องกันว่าส่วนใหญ่หรือมีพื้นฐานมาจากทักษะ อยู่นอกเหนือข้อบังคับการเล่นเกมที่ผิดกฎหมายของรัฐ ดังนั้น บริษัทเกมที่ไม่มีใบอนุญาตควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าโอกาสนั้นไม่มีบทบาทสำคัญต่อผลลัพธ์ของเกม เพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาเข้าไปอยู่ภายใต้การดำเนินการเล่นเกมที่ผิดกฎหมาย

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่รวมผู้เยาว์
ความสำคัญอีกประการหนึ่งของ AGs ของรัฐคือความเป็นอยู่ที่ดีของผู้เยาว์ บริษัทเกมควรกำหนดการตรวจสอบอายุหรือโปรโตคอล “รู้จักลูกค้าของคุณ” (โดยใช้วิธีการที่เหมาะสมในเชิงพาณิชย์และเทคโนโลยี) เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เยาว์เข้าร่วมการแข่งขันที่มีสิทธิ์ได้รับรางวัล ขั้นตอนเหล่านี้ควรรวมถึงขั้นตอนการควบคุมโดยผู้ปกครองเพื่อให้พ่อแม่และผู้ปกครองกีดกันผู้เยาว์จากการเข้าถึงเกมและการแข่งขันที่รวมถึงการเดิมพันและการชนะเงิน ไม่ว่าผลลัพธ์จะขึ้นอยู่กับโอกาสหรือทักษะก็ตาม

มีส่วนร่วมในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ
ลำดับความสำคัญสำหรับ AGs ของรัฐคือการป้องกันไม่ให้เกมนำไปสู่การติดการพนันหรือรบกวนสุขภาพโดยรวมของผู้บริโภค เพื่อจุดประสงค์นี้ หลายๆ รัฐได้กำหนดให้มีทางเลือกสำหรับการกีดกันตนเอง เช่นโครงการกีดกันตนเองของรัฐนิวเจอร์ซีย์

สิ่งนี้กำหนดให้บริษัทต้องทำตามคำขอของผู้บริโภคในการแบนตนเองจากการแข่งขันทั้งหมดโดยสมัครใจ กำหนดขีดจำกัดของค่าธรรมเนียมแรกเข้า จำกัดการเล่นเฉพาะการแข่งขันที่มีค่าธรรมเนียมการแข่งขันต่ำกว่าขีดจำกัดที่กำหนด หรือเพื่อกำหนดขีดจำกัดเงินฝากที่กำหนดด้วยตนเอง ดังนั้น บริษัทเกมควรตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีตัวเลือกสำหรับผู้เล่นในการจำกัดหรือแบนตัวเองโดยสมัครใจจากกิจกรรมการเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับการฝากเงิน ค่าธรรมเนียมแรกเข้า หรือการเดิมพัน

มีส่วนร่วมในการโฆษณาที่ยุติธรรมและเป็นความจริง
State AGs อาศัยกฎหมายคุ้มครองผู้บริโภคของรัฐของตนในการพิจารณาว่าการกระทำหรือการปฏิบัติของบริษัทนั้นไม่ยุติธรรม หลอกลวง หรือทำให้เข้าใจผิดหรือไม่ โฆษณาที่อาจถูกมองว่าเป็นเท็จหรือทำให้เข้าใจผิดอาจทำให้ AG ของรัฐเปิดการสอบสวนบริษัทเกมได้

ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับบริษัทต่างๆ เพื่อให้แน่ใจว่าโฆษณาหรือข้อเสนอส่งเสริมการขายบนเว็บไซต์เกมของตนหรือที่อื่น ๆ นั้นถูกต้อง ยุติธรรม และเป็นความจริงตลอดเวลา และรวมถึงข้อกำหนดที่เป็นสาระสำคัญทั้งหมดของข้อเสนอส่งเสริมการขาย ข้อกำหนดและเงื่อนไขที่เป็นสาระสำคัญใดๆ บนเว็บไซต์ควรมีความชัดเจนและชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับโอกาสในการชนะ รางวัลที่เป็นไปได้ และจำนวนผู้ชนะสำหรับการแข่งขันใดๆ ที่สำคัญที่สุด บริษัทเกมควรหลีกเลี่ยงโฆษณาใดๆ ที่กำหนดเป้าหมายไปยังผู้เยาว์หรือบุคคลที่กีดกันตนเอง