สมัคร GClub เว็บ Royal GClub GClub ป๊อกเด้ง เกมส์ GClub

สมัคร GClub เว็บ Royal GClub GClub ป๊อกเด้ง เกมส์ GClub “สิ่งที่รัฐบาลชนเผ่าพูดคือ เรากำลังให้ทุนสนับสนุนการทำงานที่จำเป็นของรัฐบาลของโรงเรียน โรงพยาบาล น้ำและท่อระบายน้ำ ถนน หลายครั้งที่หยิบยกความรับผิดชอบของรัฐบาลกลาง” แวน นอร์แมน บอกกับคณะกรรมการวุฒิสภา “เราไม่ต้องการที่จะเห็นการซ้อนทับของเงินของรัฐบาลกลางและเงินของรัฐในสิ่งนั้น

“มีประวัติศาสตร์ในประเทศนี้ว่ารัฐบาลชนเผ่า—ภายใต้ประมวลรัษฎากร—ไม่ถือเป็นผู้เสียภาษีรายได้เพราะเราเป็นรัฐบาล นั่นเป็นหลักการสำคัญที่เราจะต้องรักษาไว้ เรากังวลเกี่ยวกับการรักษาสถานะของรัฐบาลของเรา”

รัฐบาลชนเผ่าภายใต้โครงการของรัฐบาลกลางสำหรับการพนันทางอินเทอร์เน็ตควรได้รับการยกเว้นภาษีเช่นเดียวกับลอตเตอรี่ของรัฐบาลรัฐ Van Norman กล่าว

บ้านแตกแยก มีความเห็นเป็นเอกฉันท์ของชนเผ่าเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการเข้าใกล้การเดิมพันทางอินเทอร์เน็ต

รัฐบาลอินเดียหลายประเทศยืนหยัดต่อต้านการพนันออนไลน์ที่ถูกกฎหมาย โดยกลัวว่ารายได้จากคาสิโนจะกัดกร่อน

แต่ชนเผ่าจำนวนเพิ่มมากขึ้นเชื่อว่าการพนันออนไลน์จะแพร่หลายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ไม่ว่าพวกเขาจะยอมรับสิ่งนี้ในฐานะกิจการเชิงพาณิชย์หรือองค์กรของรัฐบาลชนเผ่า ในไม่ช้าสิ่งนี้ก็จะเป็นส่วนหนึ่งของพอร์ตโฟลิโอธุรกิจของพวกเขา

“ฉันมีลูกค้าทั่วทุกมุมเกี่ยวกับปัญหานี้” เฟลด์แมนกล่าว “ฉันไม่ได้แนะนำอะไร

“การเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตในปัจจุบัน เช่นเดียวกับเกมอินเดียเมื่อ 25 ปีที่แล้วมีความซับซ้อนและเป็นที่ถกเถียงกัน” เฟลด์แมนผู้ซึ่งประสบความสำเร็จในการโต้แย้งกรณีสำคัญของชาวอินเดียนแดงระหว่างแคลิฟอร์เนียกับคาบาซอนที่นำไปสู่การตรากฎหมาย IGRA กล่าว “แต่มันกำลังมา และรัฐบาลชนเผ่าจึงต้องฉลาดและยืดหยุ่นในการคิดเกี่ยวกับประเด็นนี้”

วุฒิสมาชิก Daniel K. Akaka (D-Hawaii) ประธานคณะกรรมาธิการวุฒิสภาด้านกิจการอินเดียกล่าวว่าชนเผ่าจำเป็นต้องเป็นภาคีในความพยายามที่จะตรากฎหมายการพนันทางอินเทอร์เน็ต

“ความกังวลและลำดับความสำคัญของชนเผ่าจะต้องได้รับการพิจารณา” เขากล่าว “และเสียงของชนเผ่าจะต้องได้ยินเมื่อมีการตัดสินใจด้านตุลาการ การบริหารหรือกฎหมายในการเล่นเกม เนื่องจากมีบทบาทสำคัญในเศรษฐกิจของประเทศอินเดีย”

ขณะที่การเลือกตั้งประธานาธิบดีในวันที่ 6 พฤศจิกายน 2555 ใกล้เข้ามา ผู้สมัครคนสำคัญต่างๆ กำลังมุ่งเน้นไปที่ประเด็นสำคัญๆ ของวันนี้ ได้แก่ การสร้างงาน การปรับปรุงเศรษฐกิจ การควบคุมราคาน้ำมัน และการจัดการความขัดแย้งในตะวันออกกลาง

เช่นเดียวกับพลเมืองส่วนใหญ่ทั่วประเทศ ชนพื้นเมืองอเมริกันติดตามความคิดเห็นที่หลากหลายของผู้สมัครเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้อย่างใกล้ชิด เจ้าหน้าที่ของรัฐชนเผ่ายิ่งปรับตัวเข้ากับการรณรงค์นี้มากขึ้น เนื่องจากความสัมพันธ์อันเป็นเอกลักษณ์ที่ชาติอินเดียมีกับรัฐบาลกลาง ใครก็ตามที่ได้รับเลือกเป็นประธานาธิบดีในฤดูใบไม้ร่วงหน้าจะจัดการประชุมฝ่ายบริหารที่จะมีผลกระทบอย่างมากต่อรัฐบาลชนเผ่า ไม่ว่าจะผ่านคณะกรรมาธิการการเล่นเกมแห่งชาติของอินเดียหรือแผนกมหาดไทย ความยุติธรรม หรือสุขภาพและบริการมนุษย์

ผู้นำชนเผ่าที่ได้รับการเลือกตั้งซึ่งดำรงตำแหน่งมายาวนานเริ่มคุ้นเคยกับเป้าหมายนโยบายที่แตกต่างกันของอดีตประธานาธิบดีอย่างคลินตันและบุช และความคิดริเริ่มที่กำลังดำเนินอยู่ของประธานาธิบดีบารัค โอบามา การเลือกตั้งครั้งนี้อาจส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกันในส่วนที่เกี่ยวกับนโยบายของรัฐบาลกลางอินเดียและสิทธิพิเศษในการบริหาร

แน่นอนว่าแนวทางของประธานาธิบดีโอบามานั้นเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการตรวจสอบเมื่อพิจารณาจากตำแหน่ง 3 ปีของเขา ในขณะที่ข้อมูลที่จำกัดมีอยู่เกี่ยวกับนโยบายเฉพาะของอเมริกันอินเดียนของอดีตประธานสภาผู้แทนราษฎรแห่งสหรัฐอเมริกา Newt Gingrich อดีตผู้ว่าการรัฐ Mitt Romney อดีตวุฒิสมาชิก Rick Santorum และสมาชิกสภาคองเกรส Ron Paul มุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับการเล่นเกมออนไลน์ที่ถูกกฎหมายให้ข้อมูลเชิงลึกบางประการ

เรามาสำรวจผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของผู้สมัครแต่ละคนต่อปัญหาการเล่นเกมของชาวอเมริกันอินเดียนกัน

ประธานาธิบดีบารัค โอบามา

บันทึกของประธานาธิบดีโอบามาเกี่ยวกับปัญหาการเล่นเกมในอเมริกาอินเดียนเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการตรวจสอบ โดยรวมแล้ว โอบามาได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางจากผู้นำชนเผ่าที่ได้รับเลือก ดังที่เห็นได้จากความคิดเห็นของผู้นำเหล่านี้ในการประชุมสุดยอดประจำปีต่างๆ ของทำเนียบขาว และวัดได้จากการมีส่วนร่วมของชนเผ่าในการหาเสียงเลือกตั้งใหม่ของประธานาธิบดีโอบามา

ตัวอย่างเช่น เมื่อวันที่ 27 มกราคม ประธานาธิบดีโอบามาเข้าร่วมงานระดมทุนที่อุทิศให้กับชนพื้นเมืองอเมริกันโดยเฉพาะ และมีรายงานว่าสามารถระดมทุนได้มากกว่า 1 ล้านดอลลาร์ในงานนี้ ท่ามกลางจุดสนับสนุนต่างๆ มากมายสำหรับประธานาธิบดีโอบามาที่แสดงออกมาในช่วงที่ผ่านมา คือการแต่งตั้งฝ่ายบริหารของเขาจากเจ้าหน้าที่ เช่น ผู้ช่วยรัฐมนตรีกระทรวงกิจการอินเดีย แลร์รี เอคโคฮอว์ก ทนายความกรมมหาดไทย ฮิลารี ทอมป์กินส์ และประธานคณะกรรมการการเล่นเกมแห่งชาติอินเดีย เทรซี่ สตีเวนส์

ในขณะที่ฝ่ายบริหารเริ่มต้นอย่างช้าๆ อย่างเจ็บปวดด้วยความเคารพต่อการประมวลผลแอปพลิเคชันสำหรับที่ดินสู่ความไว้วางใจสำหรับการดำเนินงานเกม ในปี 2554 ได้เห็นการตัดสินใจของกระทรวงมหาดไทยหลายครั้งว่าอนุมัติหรือปฏิเสธแอปพลิเคชันเหล่านี้ให้ดีขึ้นหรือแย่ลง

ข้อถกเถียงกันมากที่สุดคือแนวทางของฝ่ายบริหารในแอปพลิเคชันเกมนอกการจองผ่านกระบวนการที่เรียกว่า “การพิจารณาสองส่วน” ที่มีอยู่ในพระราชบัญญัติกำกับดูแลการเล่นเกมของอินเดีย การตัดสินใจ “สองส่วน” จำเป็นต้องมีการค้นพบบางอย่างโดยเลขาธิการกระทรวงมหาดไทยและความเห็นพ้องต้องกันจากผู้ว่าการรัฐที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมของอินเดียที่จะเกิดขึ้นบนที่ดินที่ได้รับความไว้วางใจหลังจากวันที่ 17 ตุลาคม 1988

ผู้ช่วยรัฐมนตรีกระทรวงมหาดไทย Echohawk ออกคำตัดสินเชิงบวกสำหรับแอปพลิเคชันจำนวนเล็กน้อยเหล่านี้ รวมถึงชนเผ่าที่อยู่ในแคลิฟอร์เนียสองกลุ่ม ได้แก่ Enterprise Rancheria และ North Fork Rancheria ในทางตรงกันข้าม Echohawk ปฏิเสธใบสมัครจากชนเผ่า Jemez Pueblo เพื่อสร้างเว็บไซต์เกมที่อยู่ห่างจากการจองบ้าน 300 ไมล์ ในขณะที่รัฐบาลชนเผ่าแต่ละกลุ่มมีมุมมองที่แตกต่างกันเกี่ยวกับความถูกต้องของการตัดสินใจเหล่านี้ เจ้าหน้าที่พื้นเมืองเกือบทั้งหมดให้เครดิตฝ่ายบริหารสำหรับการแก้ไขใบสมัครที่รอดำเนินการ

ฝ่ายบริหารของโอบามาได้รับเสียงชื่นชมเกือบทั่วโลกในประเทศอินเดียสำหรับการพยายามแก้ไขผลกระทบด้านลบของคำตัดสินของศาลฎีกาของสหรัฐอเมริกาในคำตัดสินเรื่อง Carcieri v. Salazar ซึ่งเป็นคำตัดสินที่ดูเหมือนจะจำกัดความสามารถของรัฐมนตรีมหาดไทยในการรับเอาที่ดินเข้าสู่ความไว้วางใจบางประการ ชนเผ่าที่ไม่ “ได้รับการยอมรับ” อย่างเป็นทางการจากสหรัฐอเมริกาในปี 1934 ซึ่งเป็นปีที่มีการตราพระราชบัญญัติการปฏิรูปองค์กรของอินเดีย

ฝ่ายบริหารของโอบามาเป็นแกนนำในการสนับสนุนการแก้ไขกฎหมาย Carcieri ที่ “สะอาด” เพื่อชี้แจงว่ารัฐมนตรีกระทรวงมหาดไทยมีอำนาจในการมอบที่ดินให้เป็นความไว้วางใจสำหรับชนเผ่าทั้งหมดที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลาง ตำแหน่งฝ่ายบริหารของโอบามาสะท้อนตำแหน่งของสภาแห่งชาติของชาวอเมริกันอินเดียนและสมาคมเกมอินเดียแห่งชาติ

ฝ่ายบริหารยังดำเนินการอย่างกล้าหาญในแนวทางการบริหารต่อการตัดสินใจของ Carcieri โดยการออกบันทึกการตัดสินใจที่เป็นประโยชน์สำหรับชนเผ่า Cowlitz ในวอชิงตัน การตัดสินใจครั้งนี้ตีความ IRA และวลี “ภายใต้เขตอำนาจศาลของรัฐบาลกลาง” เพื่อมอบอำนาจให้เลขาธิการนำที่ดินเข้าสู่ความไว้วางใจสำหรับชนเผ่า Cowlitz แม้ว่าสหรัฐอเมริกาจะไม่ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการว่าเป็นชนเผ่าจนถึงปี 2000 ก็ตาม

ในเรื่องที่คล้ายกัน กระทรวงยุติธรรมสนับสนุนคำร้อง Match-E-Be-Nash-She-Wish ต่อศาลฎีกาของสหรัฐอเมริกาเพื่อบรรเทาทุกข์จากการท้าทายของ Carcieri ศาลฎีกายอมรับคำร้องและควรให้ความกระจ่างแก่คดี Carcieri ภายในปีหน้า

โดยสรุป ในขณะที่มีการตัดสินใจมากมายจากฝ่ายบริหารของโอบามาเกี่ยวกับปัญหาการเล่นเกมของอินเดีย บางเผ่าชอบและบางเผ่าก็คัดค้าน แต่ความสมบูรณ์พื้นฐานของ IGRA ได้ถูกรักษาไว้ในช่วงสามปีที่ผ่านมา และแม้กระทั่งในช่วงภาวะเศรษฐกิจถดถอย อุตสาหกรรมเกมของอินเดียมีการเติบโตเล็กน้อย

ในขณะที่ตำแหน่งของฝ่ายบริหารเกี่ยวกับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตและชนเผ่าอินเดียนยังไม่พัฒนาเต็มที่ ดูเหมือนว่าฝ่ายบริหารจะพยายามปกป้องและอำนวยความสะดวกในการเข้าสู่ตลาดออนไลน์ของรัฐบาลชนเผ่าหากสภาคองเกรสอนุมัติร่างกฎหมายระดับชาติ การสนับสนุนนี้น่าจะรวมถึงการขยายบทบาทของคณะกรรมการการเล่นเกมแห่งชาติของอินเดียเพื่อควบคุมการเล่นเกมออนไลน์กับหน่วยงานของรัฐ และชี้แจงความสามารถของชนเผ่าในการนำเสนอเกมออนไลน์ให้กับลูกค้านอกดินแดนอินเดีย

หากไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่คาดไม่ถึงในแนวทางปัจจุบันของฝ่ายบริหารของโอบามา ปรากฏว่าวาระที่สองของโอบามาจะยังคงสนับสนุนและปกป้องการเล่นเกมของอินเดียต่อไป

นิวท์ กิงริช อดีตประธานสภาผู้แทนราษฎรสหรัฐฯ

ผู้สมัครชิงตำแหน่งประธานาธิบดีของพรรครีพับลิกันมีประวัติเกี่ยวกับปัญหาการเล่นเกมของชนพื้นเมืองอเมริกันน้อยกว่าประธานาธิบดีโอบามา แต่มีข้อมูลเชิงลึกบางประการเกี่ยวกับมุมมองของพวกเขา อดีตประธานสภาผู้แทนราษฎร นิวท์ กิงริช มีความสัมพันธ์ส่วนตัวอย่างใกล้ชิดกับเชลดอน อเดลสัน ประธานบริษัทลาสเวกัส แซนด์ส คอร์ปอเรชั่น Adelson เป็นผู้บริจาคหลักให้กับ Super PAC ที่สนับสนุน Gingrich

มีรายงานว่าการบริจาคเหล่านี้มีมูลค่าสูงถึง 21 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ Gingrich ไม่ได้เสนอความคิดริเริ่มเชิงนโยบายเฉพาะใด ๆ ที่เป็นประโยชน์ต่ออุตสาหกรรมเกม ดูเหมือนว่าเขาจะพอใจกับอุตสาหกรรมโดยรวม และไม่ได้ประณามสถานประกอบการเล่นการพนัน เนื่องจากบางคน เช่นวุฒิสมาชิก Dianne Feinstein ได้ทำด้วยเหตุผลรวมถึงการกล่าวหาว่าอาชญากรรมเพิ่มขึ้นใกล้คาสิโน

Gingrich ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับการพนันมากเกินไปโดยคนจนหากการพนันออนไลน์ถูกกฎหมาย แต่ความกังวลเหล่านี้ก็มีผู้สนับสนุนเกมออนไลน์หลายคนเช่นกัน ด้วยการสนับสนุนจากความสนใจในลาสเวกัสเช่น Adelson ไม่น่าเป็นไปได้ที่ประธานาธิบดี Gingrich จะเสนอข้อจำกัดเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม แท้จริงแล้วเป็นไปได้ว่าเขาอาจสนับสนุนกฎหมายเพื่ออนุญาตการพนันออนไลน์หากผู้สนับสนุนเช่น Adelson รับรองความพยายามดังกล่าว

ในส่วนที่เกี่ยวกับการเล่นเกมของชนพื้นเมืองอเมริกัน เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเรื่องหนึ่งจากผู้ทำการแนะนำชักชวนสมาชิกรัฐสภาที่น่าอับอายและอาชญากรที่ถูกตัดสินว่ามีความผิด Jack Abramoff ได้รับการรายงานเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยนิตยสาร Ben Adler จากนิตยสาร Nation ในการรายงานของ Adler ในขณะที่วิทยากร Gingrich ไม่ได้ต่อต้านการเก็บภาษีโดยตรงของรัฐบาลกลางของชนเผ่าอินเดียนและรายได้คาสิโนของพวกเขา ความคิดริเริ่มด้านกฎหมายในช่วงกลางทศวรรษ 1990 พยายามที่จะกำหนดภาษีประเภทนี้ (นำโดยประธาน House Ways and Means วิลเลียม อาร์เชอร์) และจากการสนทนาของแอดเลอร์กับอับรามอฟฟ์ล็อบบี้ยิสต์ในขณะนั้น ผู้บรรยายไม่ได้คัดค้านภาษีดังกล่าว

ในท้ายที่สุดข้อเสนอด้านภาษีล้มเหลวและชนเผ่าอินเดียนหลีกเลี่ยงภาษีทางตรงที่ไม่เคยมีมาก่อนจากสถานประกอบการเล่นเกมของพวกเขา สิ่งนี้รักษาความแตกต่างของการเล่นเกมของรัฐบาลโดยชนเผ่าอินเดียนจากการเล่นเกมเชิงพาณิชย์โดยผลประโยชน์ส่วนตัว

ในช่วงเวลาเดียวกัน Gingrich ต่อต้านการจัดเก็บภาษีใหม่สำหรับคาสิโนเชิงพาณิชย์อย่างแข็งขัน โดยทำให้เกิดคำถามว่าทำไมเขาถึงชอบผลประโยชน์ของลาสเวกัสมากกว่าคาสิโนของอินเดียในประเด็นด้านภาษี

คำเตือนที่เป็นไปได้อีกประการหนึ่งอาจมีอยู่เกี่ยวกับนโยบายของประธานาธิบดี Gingrich เกี่ยวกับการเล่นเกมของชนพื้นเมืองอเมริกัน วิทยากรได้แสดงการสนับสนุนอย่างแข็งขันต่อการแก้ไขรัฐธรรมนูญของสหรัฐอเมริกาครั้งที่ 10 และ “อำนาจที่สงวนไว้” ของรัฐธรรมนูญต่อบทบัญญัติของรัฐ แม้ว่าความตึงเครียดระหว่างความรับผิดชอบของรัฐบาลกลางและสิทธิของรัฐจะมีมาตั้งแต่รากฐานของสหรัฐอเมริกา ข้อเสนอแนะต่อผู้นำชาวอเมริกันพื้นเมืองว่าอาจมีการเอียงไปทางสิทธิของรัฐ—และอยู่ห่างไกลจากการคุ้มครองของรัฐบาลกลาง—มีแนวโน้มที่จะได้รับการสนองตอบ ความกังวลใจและแม้แต่ความเกลียดชัง

ความตึงเครียดเหล่านี้เกิดขึ้นในยุคสมัยใหม่ เมื่อหน่วยงานต่างๆ เช่น กระทรวงมหาดไทยต้องชั่งน้ำหนักความกังวลของชุมชนและรัฐในท้องถิ่น ซึ่งอาจคัดค้านการได้มาซึ่งที่ดินภายใต้ความไว้วางใจของชนเผ่าอเมริกันอินเดียน การเปลี่ยนแปลงนโยบายของรัฐบาลกลางเพื่อสนับสนุนชุมชนท้องถิ่นและการละทิ้งการสร้างบ้านเกิดของชนเผ่าขึ้นมาใหม่ จะทำให้ธุรกรรมค่าธรรมเนียมต่อความไว้วางใจล่าช้า ซับซ้อน หรือแม้แต่หยุดธุรกรรมจำนวนมากอย่างแน่นอน

โดยสรุป มีเหตุผลที่น่ากังวลสำหรับผู้สนับสนุนผลประโยชน์การเล่นเกมของชนพื้นเมืองอเมริกัน หาก Speaker Gingrich ได้รับเลือกเป็นประธานาธิบดีในส่วนที่เกี่ยวกับภาษีและธุรกรรมที่น่าเชื่อถือ

มิตต์ รอมนีย์ อดีตผู้ว่าการรัฐ

ในฐานะผู้ว่าการรัฐแมสซาชูเซตส์ตั้งแต่ปี 2546 ถึง 2550 มิตต์ รอมนีย์มีการติดต่อกับชนเผ่า Gay Head Wampanoag และ Mashpee Wampanoag ซึ่งไม่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางในช่วงเริ่มต้นการดำรงตำแหน่งของรอมนีย์ ซึ่งรวมถึงข้อเสนอที่ค่อนข้างแปลกประหลาดในปี 2546 ว่าเขายินดีที่จะปิดกั้นความพยายามของคาสิโน Gay Head หากองค์กรคาสิโนนอกรัฐเสนอค่าธรรมเนียม “การบรรเทาผลกระทบจากคาสิโน” อย่างน้อย 75 ล้านดอลลาร์

หากมีการจ่ายเงินดังกล่าว ผู้ว่าการรอมนีย์ก็ตกลงที่จะงดเว้นจากการแนะนำเครื่องตรวจสลากวิดีโอในแมสซาชูเซตส์ ประธานชนเผ่า Mohegan ในรัฐคอนเนตทิคัตเปรียบข้อเสนอนี้กับ “รูปแบบของการขู่กรรโชก” สุดท้ายรอมนีย์ก็ล้มเลิกแผนไป

เมื่อเร็วๆ นี้ รอมนีย์ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าในฐานะประธาน เขาจะไม่สนับสนุนการเล่นเกมออนไลน์ที่ถูกกฎหมาย เนื่องจาก “ต้นทุนทางสังคมและนิสัยการเล่นการพนันของผู้คน” จุดยืนของรอมนีย์ในการต่อต้านเกมออนไลน์นั้นสอดคล้องกับผู้นำชาวอเมริกันพื้นเมืองจำนวนมากที่กลัวผลกระทบของอินเทอร์เน็ตต่อคาสิโนที่มีหน้าร้านจริง อย่างไรก็ตาม เห็นได้ชัดว่ารอมนีย์ยังไม่ถึงจุดยืนของเขาเกี่ยวกับข้อกังวลใดๆ ของชนพื้นเมืองอเมริกันในเรื่องนี้

เช่นเดียวกับ Gingrich รอมนีย์ยังแสดงการสนับสนุนอย่างแข็งขันสำหรับการแก้ไขเพิ่มเติมครั้งที่ 10 ซึ่งอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่เป็นอันตรายในส่วนที่เกี่ยวกับความขัดแย้งระหว่างรัฐชนเผ่า โดยสรุป ประธานาธิบดีรอมนีย์จะแจ้งข้อกังวลที่สำคัญจากผู้นำชาวอเมริกันพื้นเมืองเกี่ยวกับความก้าวหน้าในอนาคตของการเล่นเกมอินเดีย

สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรรอนพอล

ในฐานะสมาชิกพรรครีพับลิกันที่มีทัศนคติแบบเสรีนิยมที่แข็งแกร่ง สมาชิกสภาผู้แทนราษฎร Ron Paul มีมุมมองที่น่าสนใจเกี่ยวกับการเล่นเกม Paul สนับสนุนการเล่นเกมบนอินเทอร์เน็ต และในการสัมภาษณ์หลายครั้ง รวมถึงกับนักข่าวของเนวาดา John Ralston ในรายการ Face to Face ได้ระบุว่าผู้คนควรมีอิสระในการตัดสินใจของตนเอง และไม่ควรมีกฎระเบียบของอินเทอร์เน็ต Paul ยังได้ร่วมสนับสนุนร่างกฎหมายเพื่อทำให้การเล่นเกมออนไลน์ถูกกฎหมาย

จนถึงปัจจุบัน Paul ยังไม่ได้ชั่งน้ำหนักเกี่ยวกับข้อกังวลของชนพื้นเมืองอเมริกันเกี่ยวกับการกำหนดร่างบิลการเล่นเกมออนไลน์ที่อาจเกิดขึ้น เนื่องจากความโน้มเอียงแบบเสรีนิยมของเขา จึงไม่น่าเป็นไปได้ที่ Paul จะพยายามจำกัดการเล่นเกมของอินเดียในระดับรัฐบาลกลาง อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับผู้สมัครพรรครีพับลิกันคนอื่นๆ การสนับสนุนอย่างแข็งขันของเขาในการแก้ไขเพิ่มเติมครั้งที่ 10 และบทบาทของสิทธิที่สงวนไว้โดยรัฐอาจสร้างปัญหาให้กับผลประโยชน์การเล่นเกมของอินเดีย

อดีตวุฒิสมาชิก ริก ซานโตรัม

อดีตวุฒิสมาชิก Rick Santorum ได้แสดงท่าทีต่อต้านการเล่นเกมออนไลน์โดยเรียกว่า “อันตราย” ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ ด้วยความเชื่อแบบคริสเตียนอันแข็งแกร่งของ Santorum และการดึงดูดผู้มีสิทธิเลือกตั้งที่เป็นผู้สอนศาสนา จึงไม่น่าเป็นไปได้ที่เขาจะเป็นผู้เสนอเรื่องการเล่นเกมของอินเดีย

แม้ว่าเรื่องการเล่นเกมของชนพื้นเมืองอเมริกันจะถูกละเลยโดยผู้สมัครชิงตำแหน่งประธานาธิบดีเป็นส่วนใหญ่ แต่ก็มีมุมมองบางประการที่แสดงออกมาเกี่ยวกับการเล่นเกมออนไลน์ มุมมองเหล่านี้ จากการต่อต้านอย่างมั่นคงต่อการเล่นเกมออนไลน์จากรอมนีย์และซานโตรัมไปจนถึงการสนับสนุนโดยสิ้นเชิงจากพอล อาจมีเบาะแสบางประการว่าในฐานะประธานพวกเขาจะปฏิบัติต่อปัญหาการเล่นเกมของชนพื้นเมืองอเมริกันอย่างไร

ประธานาธิบดีโอบามามีประวัติการสนับสนุนการเล่นเกมในอินเดียที่ได้รับการพัฒนาอย่างดีที่สุด และผู้มีสิทธิเลือกตั้งประเด็นเดียวที่เน้นเรื่องการเล่นเกมของอินเดียเพียงอย่างเดียวมีแนวโน้มที่จะสนับสนุนการเลือกตั้งประธานาธิบดีอีกครั้ง

คาสิโนเชิงพาณิชย์มักจะรักษาชื่อเสียงว่าบางทีอาจเป็นก้าวหลังกระแสหลักเมื่อพูดถึงเทคโนโลยีใหม่ แต่ไม่ใช่ในประเทศอินเดีย

คาสิโนของชนพื้นเมืองอเมริกันเป็นฉากหนึ่งของความก้าวหน้าที่ก้าวล้ำที่สุดในระบบคาสิโนและเทคโนโลยีการตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในทศวรรษที่ผ่านมา

“ตั้งแต่เริ่มเล่นเกมของอินเดียจนถึงปัจจุบัน รัฐบาลชนเผ่าเป็นผู้นำในการใช้เทคโนโลยีเกม” Knute Knudson รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจระดับโลกสำหรับผู้ผลิตสล็อต International Game Technology กล่าว “นวัตกรรมของชนเผ่านี้ได้รับแรงผลักดันจากความปรารถนาของรัฐบาลชนเผ่าในการพึ่งพาตนเองทางเศรษฐกิจ และโดยการขาดความคิดอุปาทานเกี่ยวกับสิ่งที่ได้ผลในอดีตในการเล่นเกมแบบดั้งเดิม”

Knudson มีส่วนร่วมในการเล่นเกมของอินเดียตั้งแต่เริ่มต้นในต้นปี 1990 เมื่อเขาดำรงตำแหน่งรองประธานของ Sodak Gaming ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์รายใหญ่ของชนเผ่าเกม เขากล่าวว่าในขณะที่เกมในอินเดียเติบโตขึ้น การเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ๆ จึงมีความจำเป็นในการเอาชนะความท้าทายหลายประการ

“นับตั้งแต่ผ่านพระราชบัญญัติควบคุมการเล่นเกมของอินเดีย ชนเผ่าได้ใช้เทคโนโลยีเพื่อจัดการกับความท้าทายด้านกฎระเบียบที่ไม่เหมือนใคร” Knudson กล่าว “ข้อกำหนดด้านกฎระเบียบในเขตอำนาจศาลบางแห่งทำให้คาสิโนของชนเผ่าเป็นหนึ่งในคาสิโนแห่งแรกที่ใช้เทคโนโลยีตั๋วมากกว่าเงินสด เทคโนโลยีตั๋วได้ปฏิวัติคาสิโนเชิงพาณิชย์ โดยแทนที่โทเค็นหรือเหรียญด้วยบัตรกำนัล ครั้งแรกที่ฉันเห็นเทคโนโลยีการจ่ายเงินเข้า/ออกตั๋วใช้งานในคาสิโนอยู่ในการดำเนินงานของชนเผ่า

“ผลิตภัณฑ์วิดีโอ เทคโนโลยีตั๋ว การกำหนดผลลัพธ์ของเซิร์ฟเวอร์ และโซลูชันทางคณิตศาสตร์ที่ไม่ใช่สล็อตสำหรับอุปกรณ์อินเทอร์เฟซของผู้เล่น ล้วนถูกนำมาใช้เพื่อเอาชนะอุปสรรคที่ยากลำบากที่รัฐบาลชนเผ่าถูกบังคับให้เคลียร์ เทคโนโลยีที่ใช้เพื่อตอบสนองอุปสรรคเหล่านี้ส่งผลให้เกิดผลิตภัณฑ์ใหม่และดีกว่าสำหรับอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด”

เขาเสริมว่าการเล่นเกม Class II ในตัวเองได้สร้างพื้นฐานของเทคโนโลยีสล็อตใหม่ในตลาดลอตเตอรีวิดีโอที่กำหนดจากส่วนกลางและที่อื่น ๆ “เทคโนโลยีการเล่นเกม Class II จำนวนมากที่พัฒนาขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับการเล่นเกมของชนเผ่าถูกนำมาใช้ในปัจจุบันในเขตอำนาจศาลการเล่นเกมทั่วโลก” เขากล่าว

คนุดสันกล่าวว่าชนเผ่าต่างๆ ได้ทำลายพื้นที่ทางเทคโนโลยีใหม่โดยไม่ได้รับแจ้งจากกฎระเบียบ “ลองพิจารณาเกมระบบโปรเกรสซีฟในพื้นที่กว้าง” เขากล่าว “ในยุค 90 ในช่วงต้นของประวัติศาสตร์การเล่นเกมของชนเผ่า คาสิโนของชนเผ่าเป็นคนแรกที่ใช้ WAP เพื่อเชื่อมโยงเกมในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง สร้างมวลที่สำคัญที่จำเป็นสำหรับการเติบโตของโซลูชันเกมแจ็คพอตขนาดใหญ่เพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้า สิ่งนี้ทำให้ชนเผ่าสามารถเสนอรางวัลแจ็คพอตจำนวนมาก ซึ่งทำให้ลูกค้าเล่นได้มากขึ้นที่คาสิโนที่เชื่อมโยงกัน

“Tribes ได้สร้างโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมสำหรับการวิเคราะห์ประสิทธิภาพของสล็อต คุณสมบัติโบนัสภายในเกมและระบบ และเทคนิคทางการตลาด

พรมแดนใหม่

ไม่นานหลังจากคาสิโนอินเดียแห่งแรกปรากฏขึ้น ชนเผ่าเริ่มกลายเป็นผู้นำในนวัตกรรมทางเทคโนโลยี

“ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ในขณะที่คาสิโนของชนพื้นเมืองอเมริกันพัฒนาขึ้น พวกเขานำเทคโนโลยีที่ดีที่สุดที่มีอยู่ออกมาจากคาสิโนที่ไม่ใช่ของชนเผ่า” Bruce Rowe รองประธานอาวุโสฝ่ายกลยุทธ์และการให้คำปรึกษาลูกค้าของผู้ผลิตสล็อต Bally Technologies กล่าว “เทคโนโลยีส่วนใหญ่นั้นได้รับการพัฒนานอกอุตสาหกรรมคาสิโนของชนเผ่า อย่างไรก็ตามในช่วงปี 2000 เนื่องจากทรัพย์สินของชนเผ่ามีผลกำไรมากขึ้นและมีความเป็นอิสระมากขึ้น นวัตกรรมมากขึ้นจึงเริ่มออกมาจากคาสิโนของชนเผ่า”

Rowe เสริมว่าโครงสร้างของการเล่นเกมของชนเผ่าช่วยเร่งการเปลี่ยนแปลงของชนเผ่าให้เป็นผู้นำทางเทคโนโลยี “พวกเขามีความเป็นอิสระ โดยมีระดับความเป็นอิสระทั้งในระดับอสังหาริมทรัพย์และการอนุมัติเงินทุน ซึ่งช่วยให้พวกเขาตัดสินใจได้อย่างรวดเร็ว” เขากล่าว “พวกเขายังคงมุ่งเน้นไปที่ทรัพย์สินและสิ่งที่จะเป็นผลดีต่อทรัพย์สิน ความจริงที่ว่าพวกเขาเป็นทรัพย์สินเดี่ยวที่จัดการโดยคณะกรรมการเกมของพวกเขาเอง ว่าพวกเขาเป็นสถานที่ GLI (สำหรับการรับรองผลิตภัณฑ์) และพวกเขาใช้จ่ายเงินจำนวนมาก สร้างสภาพแวดล้อมสำหรับเทคโนโลยีใหม่”

เริ่มต้นจากสภาพแวดล้อม Class II ซึ่งเป็นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ครั้งแรกในสหรัฐอเมริกา ชนเผ่าต่างๆ “คุ้นเคยกับระดับหนึ่งของเครือข่ายและโครงสร้างพื้นฐานที่คาสิโนแบบดั้งเดิมไม่คุ้นเคย” Rowe กล่าว

โรว์น่าจะรู้ เทคโนโลยีระบบใหม่ที่มีแนวโน้มมากที่สุดบางอย่างที่ Bally ผลิตนั้นมีให้เห็นครั้งแรกในคาสิโนของชนพื้นเมืองอเมริกัน “เราได้พัฒนาระบบสั่งเครื่องดื่มร่วมกับ Poarch Band of Creek Indians ในอลาบามา” เขาเล่า “เราทำงานร่วมกับ Seminoles เพื่อวางเกม 9,000 เกมบนพื้นความเร็วสูง คาสิโนแห่งแรกในประเทศที่มีเกมมากมายบนเครือข่ายความเร็วสูง ทั้ง Class II และ Class III”

เมื่อเร็วๆ นี้ ความเป็นผู้นำดังกล่าวได้เพิ่มมากขึ้น โดย Bally ได้ร่วมมือกับชนเผ่า Mashantucket Pequot ในคอนเนตทิคัต Barona Band of Mission Indians และ Pechanga Tribal Nation ของรัฐแคลิฟอร์เนีย และชนเผ่าอื่นๆ เพื่อเปิดตัวเทคโนโลยีที่ไม่เคยมีมาก่อน นวัตกรรมบางอย่างอยู่ภายในขอบเขตของระบบการจัดการคาสิโน SDS ที่เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมของบริษัท ความก้าวหน้าอื่นๆ ในเทคโนโลยีเครือข่ายได้ใช้ระบบ iVIEW Display Manager และ Bally’s Elite Bonusing Suite พร้อมด้วยกิจกรรมโบนัสบางอย่างที่เล่นบนแผงปุ่มเสมือน iDeck ที่ก้าวล้ำ

“เรากำลังใช้งาน Service Tracking Manager ที่ Foxwoods” Rowe กล่าว “สิ่งนี้นำข้อมูลการทำธุรกรรมแบบเรียลไทม์ออกจาก SDS และช่วยให้เราสามารถใช้สิ่งนั้นเพื่อเสนอบริการที่แตกต่างบนพื้นคาสิโน” สำหรับพนักงาน ระบบจะติดตามแจ็คพอต ข้อความเปิดประตู ระดับกระดาษของเครื่องพิมพ์ และปัญหาอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับบริการ และแจ้งเตือนพนักงานบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ โดยจะจัดส่งพนักงานทันทีเพื่อลดเวลาหยุดทำงานของเครื่องจักร

ชนเผ่า Barona และ Pechanga เป็นเจ้าภาพจัดงาน Bally บนเครือข่ายมากมายที่คาสิโนในพื้นที่ซานดิเอโก ซึ่งขับเคลื่อนการเล่นแบบหยอดเหรียญและเพิ่มการเล่นไพ่ให้สูงสุด Barona Valley Ranch Resort & Casino เป็นคนแรกที่เปิดตัว “Virtual Racing” ซึ่งเป็นการดำเนินการผ่านเครือข่ายที่เชื่อมโยงสล็อตทั้งหมดที่มีการ์ดผู้เล่นแทรกในการแข่งม้าเสมือนจริง ผู้เล่นที่มีคุณสมบัติรับเหรียญ 50 เหรียญในช่วงชั่วโมงก่อนหน้าจะมีกิจกรรมป๊อป บนหน้าจอวิดีโอ iVIEW ของพวกเขา (สล็อตของผู้ผลิตหลายรายที่ Barona ติดตั้งจอภาพ iVIEW ขนาดเล็ก)

ผู้เล่นเลือกจากสนามม้า และการแข่งม้าจะเล่นบนจอแสดงผล iVIEW แต่ละรายการบนสล็อตและบนวิดีโอ Bally “CoolSign” ขนาดยักษ์ 80 รายการทั่วทั้งคาสิโน ทุกคนที่เลือกม้าที่ชนะจะแบ่งเงินรางวัล

Mike Murphy รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ Barona กล่าวว่าคาสิโนเต็มไปด้วยผู้คนในคืนวันเสาร์ในเดือนกรกฎาคม 2010 เมื่อมีการเปิดตัว Virtual Racing แต่ความแตกต่างที่แท้จริงที่เกิดขึ้นนั้นชัดเจนในช่วงกลางสัปดาห์ “ในคืนวันพุธ เรามีจำนวนคนเพิ่มขึ้นประมาณ 30 เปอร์เซ็นต์” เมอร์ฟี่กล่าว “และในขณะที่เรามีการเล่นไพ่ที่สูงมากอยู่แล้ว แต่มันก็เพิ่มมากขึ้นด้วย Virtual Racing”

เมอร์ฟี่กล่าวว่าประโยชน์ที่ชัดเจนอีกประการหนึ่งคือการได้รับเหรียญมากขึ้น เนื่องจากผู้เล่นผ่านเข้ารอบการแข่งขัน “จากเครื่องจักร 2,000 เครื่องในคาสิโน เราได้เข้าถึงผู้คนมากกว่า 1,500 คนที่มีคุณสมบัติเหมาะสมสำหรับการแข่งรถเสมือนจริง” เขากล่าว “นั่นหมายถึงผู้คน 1,500 คนไม่เพียงแต่เล่นด้วยไพ่ของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังเล่นได้มากพอที่จะมีเงินเกินเกณฑ์ $50 เพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน

“สิ่งสำคัญที่มันทำคือสร้างความตื่นเต้นอย่างมากบนพื้น ผู้คนมีความสนุกสนานมากขึ้น จำนวนคนของเราเพิ่มขึ้น มันทำให้คนเล่นมากขึ้น และผู้คนมากมายที่มาเพียงเพราะเรามี Virtual Racing อยู่เป็นเวลานาน”

Pechanga Resort Casino ยังได้เปิดตัว Virtual Racing แต่

บนระบบ Bally iVIEW Display Manager—แทนที่จะเป็นหน้าจอ iVIEW ขนาดเล็ก การแข่งขันเสมือนจริงและกิจกรรมอื่น ๆ จะปรากฏโดยตรงบนหน้าจอหลักของวิดีโอสล็อตแต่ละช่อง ผู้เล่นสามารถลดขนาดของหน้าจอการแข่งขันเพื่อเล่นเกมสล็อตต่อไปได้ในขณะที่การแข่งขันดำเนินต่อไป

คาสิโนทั้งสองแห่งได้จัดตั้งเทคโนโลยีโบนัสและรางวัลผู้เล่น Bally มากมาย ซึ่งมักจะสร้างแอปพลิเคชันของตนเอง “เราทำการแข่งรถบน Virtual Racing ร่วมกับการแข่งรถสต็อก Daytona” เมอร์ฟี่กล่าว ผู้ซึ่งกล่าวว่าคาสิโนยังใช้โมดูล “Power Winners” ของ Bally สำหรับ SDS เป็นเวลาเกือบห้าปีเพื่อสร้างแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟทั่วทั้งคาสิโนโดยไม่ขึ้นอยู่กับ เกมสล็อตแต่ละเกม ผู้เล่นที่ใส่ไพ่จะถูกเลือกโดยการสุ่มเพื่อความก้าวหน้าเป็นระยะ โดยมีการประกาศเหตุการณ์ต่างๆ ทั่วทั้งคาสิโน

ที่ Pechanga Virtual Racing จะเข้าร่วมด้วยโบนัสส่วนบุคคลผ่านเครือข่าย iVIEW DM และ Elite Bonusing Suite และทัวร์นาเมนต์สล็อตทั่วทั้งองค์กรแบบทันที ซึ่งรายละเอียดสูงที่สุดของสิ่งเหล่านี้จะเกิดขึ้นในวันเสาร์ที่ 11 กุมภาพันธ์ เมื่อคาสิโนเข้าสู่ระบบสองโลก บันทึก—ตรวจสอบโดยตัวแทนจาก Guinness Book of World Records—โดยเปลี่ยนสล็อต 1,141 ช่องของผู้ผลิตที่แตกต่างกันห้ารายทันทีจากโหมดรายรับเป็นโหมดทัวร์นาเมนต์สำหรับสิ่งที่ได้รับการรับรองโดย Guinness ว่าเป็น “การแข่งขันสล็อตที่ใหญ่ที่สุดในโลก” บันทึกที่สองไปที่คาสิโนสำหรับ “เครื่องสล็อตส่วนใหญ่ที่ใช้เกมเดียวกันพร้อมกันที่สถานที่เดียวกัน”

“ผมคิดว่าความแตกต่างที่แท้จริงระหว่างเหตุการณ์นี้และทัวร์นาเมนท์สล็อต ‘ปกติ’ คือเมื่อมันจบลงแล้ว โดยที่แขกยังคงสูบฉีดจากการแข่งขัน เครื่องทัวร์นาเมนต์ทั้งหมด 1,141 เครื่องจะเปลี่ยนกลับไปเป็นการเล่นมาตรฐานโดยอัตโนมัติในเวลาน้อยกว่า 15 นาที ” Pechanga รองประธานฝ่ายปฏิบัติการ Slot Operations Buddy Frank กล่าวหลังจบงาน “ฉันฝันถึงสิ่งนี้มาหลายปีแล้ว!”

Rowe กล่าวว่างาน Virtual Racing ที่ทำลายสถิติอีกงานหนึ่งกำลังจะจัดขึ้นเร็วๆ นี้ที่หนึ่งในคุณสมบัติของ Seminole Hard Rock ในฟลอริดา “ที่น่าสนใจคือ Virtual Racing นั้นมีเฉพาะที่คาสิโนของชนเผ่าเท่านั้น” เขากล่าว