สมัครแทงบอลออนไลน์ พนันฟุตบอล SBOBET สมัครแทงฟุตบอล SBOBET

สมัครแทงบอลออนไลน์ พนันฟุตบอล SBOBET สมัครแทงฟุตบอล SBOBET เว็บบาคาร่า SBOBET บาคาร่า SBOBET เล่นคาสิโน SBOBET สโบเบ็ตคาสิโน SBOBET คาสิโน สมัครสล็อตสโบเบ็ต

ทวีตนี้ลุ่มคนดังที่มีความหลากหลายเข้าร่วมในโครงการ Sprite Refreshing Films และช่วย Sprite จัดหาเวทีระดับชาติให้กับเยาวชนเพื่อจุดประกายความคิดสร้างสรรค์และแสดงความสามารถของพวกเขา หกคนดังนำความสามารถของพวกเขามาสู่จอเงิน แต่ละคนแสดงในภาพยนตร์สั้นหนึ่งในหกเรื่อง ทีมงานถ่ายทำในนิวยอร์กซิตี้ ลอสแองเจลิส ชิคาโก ดัลลาส แอตแลนตา และไมอามี

อเมริกาสามารถดูและโหวตให้กับหนังสั้นที่พวกเขาชื่นชอบได้ เนื่องจากภาพยนตร์เรื่องนี้แข่งขันกันในการโหวตออนไลน์สองรอบ รอบแรกเริ่มตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 2 พฤษภาคม ทางออนไลน์ที่ SpriteRefreshingFilms.com แฟนหนังสามารถโหวตได้โดยส่งข้อความ SMS ไปที่ 777483 โดยมีอัตราการส่งข้อความมาตรฐาน ด้านล่างคือตารางการลงคะแนนสำหรับการดูและการลงคะแนนรอบแรก:1 เมษายน – 11 เมษายน:

คริสโตเฟอร์ กอร์แฮม ดาราจากเรื่อง “Covert Affairs” รับบทนำใน “My Life, The Video Game” ที่ผลิตโดยทีมงาน Sprite Refreshing Films ในนิวยอร์กซิตีศิลปินวัยรุ่น Star Roc / Roc Nation Alexis Jordan ผนึกกำลังกับทีมชิคาโกเพื่อสร้าง “Justice”12 เมษายน – 22 เมษายน:

นักร้อง/นักแต่งเพลงที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลแกรมมี่ นาตาชา เบดดิงฟิลด์ทำงานร่วมกับกลุ่มจากแอตแลนตาเพื่อนำภาพยนตร์เรื่อง “Wonderland” จากสคริปต์มาสู่จอภาพยนตร์

เจนนิเฟอร์ สโตน นักแสดงหญิงจาก “Wizards of Waverly Place” กลับไปยังดัลลัสบ้านเกิดของเธอเพื่อแสดงใน “Fresh Studio”
23 เมษายน – 2 พฤษภาคม:

โดนัลด์ ไฟสัน ดารานำเรื่อง “Scrubs” ทำงานร่วมกับทีมงาน Sprite Refreshing Films ในลอสแองเจลิสเพื่อสร้าง “Cease and Deceased”
Mia Michaels นักออกแบบท่าเต้นที่ได้รับรางวัล Emmy® แสดงใน “The Magic Ribbon” ที่ผลิตโดยทีมงานในไมอามี

“คนหนุ่มสาวมีพรสวรรค์ พลังงาน และความคิดสร้างสรรค์ที่จะแบ่งปันกับโลก ฉันภูมิใจมากที่ได้มีส่วนร่วมใน Sprite Refreshing Films ไม่เพียงแต่สำหรับโอกาสที่มอบให้กับเยาวชนเท่านั้น แต่เพราะเป็นการส่งข้อความถึงอเมริกาว่าเยาวชนทั่วประเทศจำเป็นต้องได้ดู ได้ยิน และเฉลิมฉลอง” โดนัลด์ ไฟสัน นักแสดงชายกล่าว

ระหว่างการชมและโหวตรอบที่สองซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 3 พฤษภาคมถึง 31 พฤษภาคม อเมริกาสามารถโหวตผ่านข้อความ SMS สำหรับภาพยนตร์สามอันดับแรกจากรอบที่หนึ่ง นอกจากนี้ คณะกรรมการ Green Ribbon ของผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจะให้คะแนนภาพยนตร์โดยพิจารณาจากคุณค่าด้านความบันเทิง การคัดเลือกนักแสดงและการแสดง คุณภาพการผลิต และความแปลกใหม่ คะแนนของคณะกรรมการจะถูกเพิ่มในการโหวตของอเมริกาเพื่อตัดสินผู้ชนะ ภาพยนตร์ที่ชนะรางวัลและเยาวชนผู้มีพรสวรรค์ที่อยู่เบื้องหลังจะได้รับการประกาศในวันที่ 6 มิถุนายน

“ระวังฮอลลีวูด! ภาพตัดต่อสุดท้ายของภาพยนตร์ Sprite Refreshing ทั้ง 6 เรื่องบ่งบอกถึงพรสวรรค์ที่สดใหม่และจินตนาการที่กล้าหาญของผู้เข้าร่วมโครงการในปีนี้” Augusto Elias ผู้อำนวยการแบรนด์ของ Sprite กล่าว “โครงการนี้เปิดโอกาสให้นักเรียนได้แบ่งปันภาพยนตร์สั้นของพวกเขากับผู้คนทั่วประเทศที่จะสามารถเพลิดเพลินไปกับพวกเขา แสดงความคิดเห็นและแสดงการสนับสนุนด้วยการลงคะแนนเสียง”

อเมริกายังสามารถดูฟุตเทจเบื้องหลังการถ่ายทำร่วมกับทีมงานและคนดังผ่านสารคดีที่จะฉายทางออนไลน์ที่ SpriteRefreshingFilms.com ตั้งแต่เดือนเมษายนเป็นต้นไป ผู้ชมภาพยนตร์สามารถชมตัวอย่างภาพยนตร์ Sprite Refreshing Films ที่โปรโมตบนจอภาพยนตร์กว่า 23,000 แห่งทั่วประเทศ

Vishal Kamdar ผู้สร้างภาพยนตร์ Sprite Refreshing Films New York กล่าวว่า “ความฝันของฉันคือการสร้างภาพยนตร์มาโดยตลอด และผ่าน Sprite Refreshing Films ความฝันของฉันก็กลายเป็นความจริง” “ประสบการณ์ที่สร้างแรงบันดาลใจและเสริมศักยภาพนี้ทำให้เรามีโอกาสเห็นศักยภาพของการสร้างภาพยนตร์ในอนาคต และตอนนี้ขั้นตอนการโหวตกำลังเริ่มต้นขึ้น ผู้คนทั่วอเมริกาจะสามารถเพลิดเพลินกับสิ่งที่เราสร้างขึ้นได้”

ประวัติของภาพยนตร์สไปรท์รีเฟรชชิ่งโครงการ Sprite Refreshing Films เดิมเคยเป็นรางวัล Coca-Cola Refreshing Filmmaker’s Award ซึ่งนำเสนอเป็นประจำทุกปีโดย Coca-Cola โดยเริ่มตั้งแต่ปี 1998 ปัจจุบัน โครงการนี้จะดำเนินต่อไปผ่านแบรนด์ Sprite และจะดึงดูดเยาวชนทั่วประเทศด้วยโอกาสที่ท้าทายในชีวิตจริงเพื่อใช้ประโยชน์จากพวกเขา พรสวรรค์ จุดประกายความคิดใหม่ ๆ และตระหนักถึงศักยภาพของพวกเขาสำหรับความยิ่งใหญ่หลังกล้องและอื่น ๆเกี่ยวกับบริษัทโคคา-โคลา

บริษัทโคคา-โคลา (NYSE: KO) เป็นบริษัทเครื่องดื่มที่ใหญ่ที่สุดในโลก สร้างความสดชื่นให้กับผู้บริโภคด้วยแบรนด์เครื่องดื่มที่มีฟองและแบบนิ่งมากกว่า 500 แบรนด์ เมื่อรวมกับ Coca-Cola ซึ่งได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ที่มีมูลค่ามากที่สุดในโลก พอร์ตโฟลิโอของบริษัทประกอบด้วยแบรนด์มูลค่า

1.4 หมื่นล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึง Diet Coke, Fanta, Sprite, Coca-Cola Zero, vitaminwater, Powerade, Minute Maid, Simple และ Georgia Coffee เราเป็นผู้ให้บริการอันดับ 1 ของเครื่องดื่มอัดลม น้ำผลไม้และเครื่องดื่มน้ำผลไม้ ตลอดจนชาและกาแฟพร้อมดื่ม ผ่านระบบจำหน่ายเครื่องดื่มที่ใหญ่ที่สุดในโลก ผู้บริโภคในกว่า 200 ประเทศเพลิดเพลินกับเครื่องดื่มของบริษัทในอัตรา 1.6 พันล้านแก้วต่อวัน ด้วยความมุ่งมั่นที่ยั่งยืนในก

ารสร้างชุมชนที่ยั่งยืน บริษัทของเราให้ความสำคัญกับความคิดริเริ่มที่ปกป้องสิ่งแวดล้อม อนุรักษ์ทรัพยากร และส่งเสริมการพัฒนาเศรษฐกิจของชุมชนที่เราดำเนินธุรกิจ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทของเรา กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่www.thecoca-colacompany.com _Conspiracy

Entertainment เผยแพร่ My Vet Practice: Marine Life Rescue (Wii11 เมษายน 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )—Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. (” Conspiracy Entertainment “) (OTCBB: CPYE) ผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และนักการตลาดซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบในอเมริกาเหนือและยุโรปตะวันตก ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทมี ทำข้อตกลงเผยแพร่และทำการตลาด Marine Life Rescue (Wii) ในอเมริกาเหนือ

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเผยแพร่ชื่อนี้โดยเฉพาะสำหรับคนที่สงสัยอยู่เสมอว่าการทำงานในที่ห่างไกลจะเป็นอย่างไรเพื่อช่วยปกป้องสัตว์ทะเลที่ใกล้สูญพันธุ์รวมถึงสิ่งแวดล้อมด้วย”

ทวีตนี้Sirus Ahmadi ซีอีโอของ Conspiracy Entertainment กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเผยแพร่ชื่อนี้โดยเฉพาะสำหรับคนที่สงสัยอยู่เสมอว่าการทำงานในสถานที่ห่างไกลจะเป็นอย่างไร sixbetg8.com ช่วยปกป้องสัตว์ทะเลที่ใกล้สูญพันธุ์รวมถึงสิ่งแวดล้อมด้วย” Sirus Ahmadi ซีอีโอของ Conspiracy Entertainment กล่าว “เกมเมอร์ทุกวัยจะสามารถเรียนรู้ข้อเท็จจริงที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานเกี่ยวกับสัตว์ทะเลและถิ่นที่อยู่ของพวกมันในภูมิภาคอาร์กติกได้ในเร็วๆ นี้”

Marine Life Rescue สำหรับคนรักสัตว์ทุกที่ ผู้เล่นเป็นหมอสัตว์ทะเลที่ดูแลสถานีวิจัยและกู้ภัยบนชายฝั่งของอุทยานแห่งชาติอาร์กติกที่ดูแลลูกหมีขั้วโลก สิงโตทะเล นกเพนกวิน และแม้แต่ออร์กา! ผู้เล่นยังสามารถเดินทางโดยเรือและสำรวจเกาะใกล้เคียงในภารกิจกู้ภัยที่กล้าหาญและปกป้องสิ่งแวดล้อมเกี่ยวกับ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc.

Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. ผ่านบริษัทในเครือConspiracy Entertainment Corporationเป็นผู้พัฒนา เผยแพร่ และทำการตลาดซอฟต์แวร์ความบันเทิงในอเมริกาเหนือและยุโรปตะวันตก บริษัทพัฒนาและอนุญาตคุณสมบัติจากหลายแหล่ง รวมถึงบริษัทบันเทิงและสื่อระดับโลก และเผยแพร่ซอฟต์แวร์สำหรับสื่อดีวีดี อุปกรณ์ไร้สาย คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และคอนโซลวิดีโอเกม รวมถึงที่ผลิตโดย Nintendo, Sony Computer Entertainment, Inc. และ Microsoft Corporation Conspiracy Entertainment ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 และตั้งอยู่ในซานตาโมนิกา แคลิฟอร์เนียข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995: ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องกับความคาดหวังของบริษัทเกี่ยวกับผลกระทบในอนาคตต่อผลลัพธ์ของบริษัทจากผลิตภัณฑ์ใหม่ที่กำลังพัฒนาเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคล

กฎหมายปฏิรูปปี 1995 ข้อความเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน คำต่างๆ เช่น “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “อาจ” “สามารถ” “ควร” “คาดการณ์” “น่าจะ” “เชื่อ” และคำนำเข้าที่คล้ายคลึงกันยังระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอีกด้วย ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอิงจากข้อเท็จจริงและการวิเคราะ

ห์ในปัจจุบัน และข้อมูลอื่นๆ ที่อิงตามการคาดการณ์ผลลัพธ์ในอนาคต การประมาณการของจำนวนเงินที่ยังไม่ได้กำหนด และสมมติฐานของผู้บริหาร ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตมากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่เผยแพร่นี้เท่านั้น เราไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาด

การณ์ล่วงหน้าใด ๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและปัจจัยอื่นๆ ที่อาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจและผลประกอบการของ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. สามารถดูได้จากเอกสารที่ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดก

ารณ์ในอนาคตมากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่เผยแพร่นี้เท่านั้น เราไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและปัจจัยอื่นๆ ที่อาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจและผลประกอบการของ

Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. สามารถดูได้จากเอกสารที่ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตมากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ

วันที่เผยแพร่นี้เท่านั้น เราไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและปัจจัยอื่นๆ ที่อาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจและผลประกอบการของ Conspiracy Entertainment Holdings

, Inc. สามารถดูได้จากเอกสารที่ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ เราไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่เผยแพร่

นี้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและปัจจัยอื่นๆ ที่อาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจและผลประกอบการของ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. สามารถดูได้จากเอกสารที่ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ เราไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่เผยแพร่นี้

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและปัจจัยอื่นๆ ที่อาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจและผลประกอบการของ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. สามารถดูได้จากเอกสารที่ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯEndace และ Correlix แสดงให้เห็นถึงพลังของ Application Dock ที่งาน TradeTech 2011Endace ร่วมกับ Correlix, Inc. ซึ่งเป็นพันธมิตรแท่นวางแอปพลิเคชัน แสดงให้เห็นถึงพลังของการตรวจสอบและการบันทึกแฟบริค

11 เมษายน 2554 09:49 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกโอ๊คแลนด์, นิวซีแลนด์–( BUSINESS WIRE )— Endace (LSE: EDA) ผู้นำระดับโลกด้านการตรวจสอบและบันทึกเครือข่ายประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาจะแสดงให้เห็นถึงพลังของแพลตฟอร์ม Endace กับ Correlix ซึ่งเป็นพันธมิตรฐานของ Application Dock ที่ เทรดเทค 2011

“การสร้างอนาคตที่ยั่งยืนสำหรับ HFT: เทคโนโลยีจะเชื่อมช่องว่างระหว่าง HFT และ Regulator ได้อย่างไร”ทวีตนี้สำหรับองค์กรที่ดำเนินงานในตลาดบริการทางการเงิน ความสามารถในการจับแพ็กเก็ตได้ 100 เปอร์เซ็นต์ที่ 10 Gb/s และป้อนไปยังแอปพลิเคชันหลายตัวถือเป็นการเปลี่ยนแปลงเ

กม แพ็กเก็ตที่ได้รับการตรวจสอบเป็นอินพุตหลักในระบบจำนวนมากที่เป็นศูนย์กลางในการช่วยองค์กรจัดการการปฏิบัติตามกฎระเบียบ ความเสี่ยง และชื่อเสียงขององค์กร รวมถึงเครื่องมือวัดเวลาแฝงทางการค้า แอปวัดคุณภาพของบริการ แอปพลิเคชันการจัดการความเสี่ยง และเครื่องมือรักษาความปลอดภัยเครือข่าย การรวมแอปพลิเคชันไว้บนระบบวัตถุประสงค์เดียวช่วยให้องค์กรสามารถรวมฮาร์ดแวร์ ปรับปรุงประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน และลดเวลาในการแก้ไขปัญหาเครือข่าย

แบรดฟอร์ดกล่าวว่า “ไม่มีตัวบ่งชี้ชั้นนำที่ส่งสัญญาณถึงอัตราที่สูงขึ้นอย่างรวดเร็ว แต่มีปัจจัยหลายอย่างที่เริ่มมาบรรจบกันซึ่งอาจเป็นเวทีสำหรับตลาดที่กระชับขึ้น” แบรดฟอร์ดกล่าว “สิ่งเหล่านี้รวมถึงรายได้จากการลงทุนที่ลดลง เงินสำรองสำหรับการสูญเสียที่หมดลง และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจา

กการสูญเสียจากภัยพิบัติเพิ่มเติม นอกเหนือจากการขาดทุนจำนวนมากในไตรมาสแรก ตลาดอาจถึงจุดต่ำสุดและเริ่มมั่นคงขึ้นเล็กน้อยภายในปี 2555 แต่เบี้ยประกันที่สูงขึ้นอย่างรวดเร็วอย่างที่เห็นในปี 2544 ถึง 2546 นั้นไม่น่าเป็นไปได้”

รายงานฉบับเต็มThe Insurance Market in 2011: Is a Market Shift on the Horizon ซึ่งสนับสนุน โดย Zurich มีให้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายที่http://corner.advisen.com/webinar_SOM_April_2011_home.htmlการสัมมนาผ่านเว็บสถานะของตลาด สนับสนุนโดยซูริค

วันพฤหัสบดีที่ 14 เมษายน เวลา 11.00 น. ตามเวลา EDT เข้าร่วมกับเคิร์ต ไฮนส์ หัวหน้าฝ่ายขยายทางภูมิศาสตร์ของซูริก Greg Coda ประธานแผนกลูกค้านายหน้าแห่งชาติของ Munich Re America; Brian Elowe กรรมการผู้จัดการแผนกบริหารความเสี่ยงระดับโลกของ Marsh; Steven W

eisbart หัวหน้านักเศรษฐศาสตร์ที่ Insurance Information Institute; และ Dave Bradford จาก Advisen สำหรับการดูตลาด P&C ของสหรัฐฯ ซึ่งติดหล่มอยู่ในช่วงที่อ่อนแอของวงจรการกำหนดราคา การสัมมนาผ่านเว็บฟรีหนึ่งชั่วโมงนี้สนับสนุนโดย Zurichลงทะเบียน: https://www1.gotomeeting.com/register/547905601เกี่ยวกับ Advisen

ข้อมูล การวิเคราะห์ และการเสนอข่าวของ Advisen เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้าน P&C เชิงพาณิชย์ 100,000 คน สำหรับ Underwriters, Reinsurers, Brokers และ Risk Managers แหล่งข้อมูลของ Advisen มอบประสิทธิภาพการทำงานและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการรับปร

ะกันภัย การตลาด นายหน้า และการซื้อประกันเชิงพาณิชย์ แอปพลิเคชันที่กำหนดค่าได้ช่วยให้ Advisen ปรับแต่งโซลูชันแต่ละรายการและ/หรือสร้างการจัดส่งออฟไลน์แบบพิเศษได้เช่นกัน ผลลัพธ์ของเราคือการเพิ่มขึ้นที่วัดผลได้ในบัญชีธุรกิจของคุณ และการทำธุรกรรมประกันภัยที่น่าพอใจมากขึ้

น เยี่ยมชมเราได้ที่www.advisen.com หรือติดต่อsupport@advisen.com เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมการแก้ไขและแทนที่ Warner Bros. Interactive Entertainment และ TT Games เปิดตัว LEGO ® Battles: Ninjagoสำหรับ Nintendo DS
ฝึกฝน Spinjitzu และกลายเป็นตำนานนินจาวันนี้!

การแก้ไข…โดย Warner Bros. Interactive Entertainmen12 เมษายน 2554 12:39 น. เวลาออมแสงตะวันออเบอร์แบงก์, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– กราฟที่สี่ ประโยคแรกของการเผยแพร่ควรอ่าน: ตามจริงของประสบการณ์วิดีโอเกมสร้างและเล่LEGO LEGO Battles: Ninjago ช่วยให้เกมเมอร์สร้างและปรับแต่งกองทัพ Spinjitzu ปรับใช้ นินจาในภารกิจและใช้คาถาวิเศษเพื่อปลดปล่อยการโจมตีพิเศษต่อศัตรู

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัว LEGO Battles: Ninjago จากสายของเล่นใหม่ของ LEGO Ninjago เนื่องจากเกมนี้สร้างการผจญภัยครั้งใหม่ที่สร้างขึ้นจากสิ่งที่ผู้เล่นชื่นชอบในเกมแรก”

ทวีตนีรุ่นที่ได้รับการแก้ไขอ่านวอร์เนอร์ บราเธอร์ส ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม TT เปิดตัว LEGO ® BATTLES: NINJAGO FOR NINTENDO DSฝึกฝน Spinjitzu และกลายเป็นตำนานนินจาวันนี้!

Warner Bros. Interactive Entertainment และ TT Games ประกาศในวันนี้ว่าLEGO® Battles: Ninjagoสำหรับระบบพกพาในตระกูล Nintendo DS™ กำลังปั่นเข้าสู่ร้านค้าปลีกทั่วอเมริกาเหนือ เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากสายผลิตภัณฑ์ LEGO Ninjago ที่เพิ่งเปิดตัว และจะวางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 13 เมษายนในออสเตรเลีย และ 15 เมษายนในยุโรปและดินแดนอื่น ๆ ของ PAL

ผลิตโดย TT Games ที่โด่งดังและพัฒนาโดย Hellbent Games LEGO Battles: Ninjagoสานต่อแบรนด์วิดีโอเกมLEGO Battles ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง และแนะนำให้เด็ก ๆ และคนรุ่นใหม่ได้รู้จักกับเรื่องราวอันยิ่งใหญ่ของความดีกับความชั่ว การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและอารมณ์ขันของ LEGO

ที่เล่นโวหาร ตลอดการเดินทาง แฟนๆ จะได้ฝึกฝนศิลปะของ Spinjitzu ซึ่งเป็นเทคนิคการต่อสู้ที่หมุนเหมือนพายุทอร์นาโดที่บ้าคลั่ง เพื่อต่อสู้กับศัตรูทั้งใหม่และเป็นที่รู้จักในโลกของ LEGO

Tom Stone กรรมการผู้จัดการของ TT Games Publishing กล่าวว่า “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัวLEGO Battles: Ninjagoจากสายของเล่น LEGO Ninjago ใหม่ เนื่องจากเกมนี้สร้างการผจญภัยครั้งใหม่ทั้งหมดจากสิ่งที่ผู้เล่นชื่นชอบในเกมแรก” Tom Stone กรรมการผู้จัดการของ TT Gam

es Publishing กล่าว “การผจญภัยกลยุทธ์แบบเรียลไทม์นี้ทำให้เด็กทุกวัยได้รับประสบการณ์การเล่นเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟที่ไร้รอยต่อ พร้อมการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ นินจา และเสน่ห์ของเลโก้คลาสสิกที่ผู้ชมของเราคาดหวัง”

LEGO Battles: Ninjagoช่วยให้เกมเมอร์สร้างและปรับแต่งกองทัพ Spinjitzu ของตนได้อย่าง แท้จริง ปรับใช้นินจาในภารกิจ และใช้คาถาวิเศษเพื่อปลดปล่อยการโจมตีพิเศษใส่ศัตรู นักรบผู้โดดเดี่ยวสามารถทดสอบทักษะของพวกเขาในเนื้อเรื่องที่ช่วยให้พวกเขาเล่นเป็นแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่ “ดี” และ “ชั่วร้าย” รวมถึงทดสอบทักษะของพวกเขาในโหมดการต่อสู้ที่หลากหลาย

เกมเมอร์ยังสามารถเพลิดเพลินไปกับชั่วโมงแห่งความสนุกที่เพิ่มขึ้นด้วยการท้าทายเพื่อน ๆ ในการประลองผู้เล่นหลายคนผ่าน DS แบบไร้สายในพื้นที่ โดยต่อสู้เป็นนินจาผู้กล้าหาญ สกัลกินส์ผู้ร้ายกาจ หรือเป็นหนึ่งในตัวละครฮีโร่ที่ซ่อนโบนัสไว้

LEGO Battles: Ninjagoได้รับการจัดอันดับเป็น “E” สำหรับทุกคน และมีให้สำหรับระบบ Nintendo DS ในราคา $29.99 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่: www.videogames.lego.com/Ninjagoเกี่ยวกับ ทีที เกมส์