ผู้นำในการออกแบบและสถาปัตยกรรมของผลิตภัณฑ์ WSO2

Azeez เข้าร่วม WSO2 ในเดือนธันวาคม 2548 และ จำนวนมาก รวมถึงสายผลิตภัณฑ์ WSO2 Carbon และ WSO2 Stratos เขาเป็นสมาชิกที่ได้รับเลือกจาก Apache Software Foundation (ASF) และยังเป็นสมาชิกคณะกรรมการบริหารโครงการ (PMC) และผู้รับผิดชอบในโครงการต่างๆ ของ ASF นอกจากนี้ เขายังเป็นผู้ประพันธ์การใช้คลัสเตอร์สำหรับ Apache Axis2 Azeez สำเร็จการศึกษาระดับเกียรตินิยมอันดับหนึ่งในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมศาสตร์ และปริญญาโทสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์จากมหาวิทยาลัยโมราตูวา ประเทศศรีลังกา

เกี่ยวกับ WSO2GrandPrivé เปิดตัวฟีเจอร์การแข่งขันใหม่16 พฤษภาคม 2554 08:54 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอนดอน–( BUSINESS WIRE )– Grand Privé Group of Casinos ได้ประกาศเปิดตัวส่วนเสริมที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับซอฟต์แวร์เกมด้วยการเปิดตัวฟีเจอร์ทัวร์นาเมนต์ใหม่

“ทัวร์นาเมนต์นี้จัดอยู่ในประเภทซิตแอนด์โก ซึ่งจะเริ่มทันทีเมื่อมีผู้เล่นเข้าร่วมตามจำนวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า และแบบกำหนดเวลา ซึ่งทัวร์นาเมนต์จะเริ่มต้นตามวันและเวลาที่กำหนด และมีจำนวนผู้เล่นขั้นต่ำและสูงสุด”

ทวีตนี้ทัวร์นาเมนต์ คือ การแข่งขันที่จัดตามเวลาจริง ซึ่งให้ผู้เล่นจำนวนมากแข่งขันกันเพื่อชิงรางวัล และปัจจุบันสามารถเล่นได้บนสล็อตคลาสสิก วิดีโอสล็อต และแบล็คแจ็ครูปแบบต่างๆ วิดีโอโป๊กเกอร์และเกมอื่น ๆ จะถูกเพิ่มเข้ามาในอนาคตอันใกล้นี้

Sonia Bradshaw โฆษกของ Grand Privé กล่าวว่า ทัวร์นาเมนต์จะเพิ่มมิติแห่งความตื่นเต้นให้กับการเล่นเกม และเพิ่มองค์ประกอบแห่งความสมจริงให้กับผู้เล่น “ทัวร์นาเมนต์จะเปิดโลกใหม่แห่งความบันเทิง การแข่งขัน และการกระทำให้กับผู้เล่นของเรา และเปิดตัวตามความต้องการของผู้เล่น”

ผู้เล่นจะสามารถเข้าร่วมการแข่งขันกี่รายการก็ได้ โดยสามารถใช้เวลาเป็นนาที ชั่วโมงหรือวัน และเล่นโดยใช้เครดิต

“ทัวร์นาเมนต์นี้จัดอยู่ในประเภทซิตแอนด์โกซึ่งจะเริ่มทันทีเมื่อมีผู้เล่นเข้าร่วมตามจำนวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า และแบบกำหนดเวลาซึ่งทัวร์นาเมนต์จะเริ่มต้นตามวันและเวลาที่กำหนด และมีจำนวนผู้เล่นขั้นต่ำและสูงสุด” แบรดชอว์กล่าว

ฟังก์ชันทัวร์นาเมนต์ได้รับการเพิ่มลงในซอฟต์แวร์ที่มีอยู่และเข้าถึงได้ง่ายผ่านปุ่มในล็อบบี้คาสิโนหลัก ผู้เล่นจะถูกนำทางไปยังล็อบบี้ทัวร์นาเมนต์โดยเฉพาะซึ่งจะแสดงทัวร์นาเมนต์ที่กำลังดำเนินอยู่ทั้งหมด ผู้เข้าร่วมจะได้รับการจัดอันดับบนกระดานผู้นำและรายละเอียดรางวัลจะปรากฏขึ้น ผู้เข้าร่วมรวมถึงผู้เล่นอื่น ๆ สามารถติดตามความคืบหน้าของทัวร์นาเมนต์และคู่แข่งได้

“ในขณะที่เล่น ผู้เข้าร่วมสามารถติดตามความคืบหน้าของพวกเขา เช่นเดียวกับของผู้เล่นคนอื่น ๆ ผ่านหน้าต่างบัญชีเครดิตที่แสดงรายละเอียดของตำแหน่งของผู้เล่นและจำนวนเครดิต นี่เป็นเพียงก้าวต่อไปในภารกิจของเราในการมอบสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ นั่นคือความบันเทิงออนไลน์ที่ดีที่สุดและสร้างสรรค์ที่สุด” แบรดชอว์สรุป

กลุ่มคาสิโน Grand Privé ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 และเป็นผู้บุกเบิกที่ได้รับการยอมรับในอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ กลุ่มนี้ยึดหลักปรัชญาในการให้บริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยม การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย Grand Privé Casinos รวมห้าคาสิโนออนไลน์ – แต่ละแห่งมีบุคลิกเฉพาะตัวและฐานผู้เล่นที่ภักดี ซึ่งรวมถึงเรือธง – Casino GrandBay เช่นเดียวกับ Bella Vegas, Jupiter Club, RoadHouse Reels และ Lake Palace

WSO2 เป็นบริษัทมิดเดิลแวร์ระดับองค์กรแบบลีน โดยมอบสแต็กมิดเดิลแวร์ SOA สำหรับองค์กรโอเพ่นซอร์สที่สมบูรณ์เพียงหนึ่งเดียวที่สร้างขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นแพลตฟอร์มแบบบูรณาการเพื่อรองรับสภาพแวดล้อมขององค์กรที่แตกต่างกันในปัจจุบัน ทั้งภายในและในระบบคลาวด์ ทีม บริการและสนับสนุนของ WSO2 นำโดยผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคที่ประสบความสำเร็จในการปรับใช้ SOA ขององค์กร และมีส่วนร่วมในมาตรฐานเทคโนโลยีที่เปิดใช้งาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่http://wso2.com และพอร์ทัลนักพัฒนา WSO2 OxygenTank ที่http://wso2.orgหรือดู WSO2 บนTwitter , LinkedIn , Facebook , WSO2 BlogและFriendFeed _

เครื่องหมายการค้าและเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องiVillage PBS KIDS Summer Reading Community Challenge เริ่มตั้งแต่วันที่ 6 มิถุนายนถึง 15 กรกฎาคม และมีแหล่งข้อมูลส่งเสริมการรู้หนังสือฟรีสำหรับผู้ปกครองและเด็ก ๆ ซึ่งออกแบบโดยผู้เชี่ยวชาญของ PBS Parent และ PBS KIDS ในฐานะ Challenge Coach, Angela Santomero ผู้สร้าง ผู้อำนวยการสร้าง และหัวหน้านักเขียนของSUPER WHY! และพิธีกรรายการThe Parent Show ทาง PBS Parentsจะจัดให้มีการมอบหมายกิจกรรมการอ่านรายวัน ตอบคำถามผู้ปกครอง และให้คำแนะนำตลอดกิจกรรมออนไลน์ โค้ชรับเชิญ เช่น สมาชิกนักแสดง ตัวละคร ผู้แต่ง และผู้สร้างซีรีส์จาก PBS KIDS จะมอบกิจกรรมและแนวคิดในแต่ละสัปดาห์ iVillage ชุมชนออนไลน์สำหรับผู้หญิง และ PBS KIDS จะจัดปาร์ตี้อ่านหนังสือกับบล็อกเกอร์ผู้ปกครองและภายในชุมชน iVillage เพื่อเข้าถึงเด็กๆ กว่า 1,500 คนทั่วประเทศ

Soar with Readingโครงการร่วมระหว่าง PBS KIDS และ JetBlue จะเริ่มขึ้นในเดือนมิถุนายน และจะส่งเสริมจินตนาการของเด็กๆ ให้โลดแล่นผ่านการอ่าน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดริเริ่มจะมีให้ในต้นเดือนมิถุนายน

เกี่ยวกับ PBS KIDSPokerTek ประกาศการลงทุนที่นำโดยคณะกรรมการและผู้บริหา16 พฤษภาคม 2554 08:46 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออแมทธิวส์, นอร์ทแคโรไลนา–( BUSINESS WIRE )–PokerTek, Inc. (NASDAQ: PTEK) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เริ่มเสนอขายหุ้นสามัญในวงจำกัดให้กับนักลงทุนที่ได้รับการรับรอง ซึ่งรวมถึงผู้บริหารของบริษัทและสมาชิกคณะกรรมการบริษัท และได้รับข้อตกลงการสมัครสมาชิกรวมมูลค่า $648,440

“ธุรกรรมนี้ให้เงินทุนในการเติบโตเพื่อเป็นทุนในการขยายการเปิดตัว Blackjack Pro ล่าสุดของเรา หน่วยเริ่มต้นที่วางไว้ในไตรมาสแรกมีประสิทธิภาพเหนือความคาดหมาย และจากประสิทธิภาพดังกล่าว เรากำลังดำเนินแผนการขยายฐานการติดตั้ง”

ทวีตนี้Joseph Lahti, Mark Roberson, Lyle Berman, James Crawford และ Gehrig White ลงทุน 260,000 ดอลลาร์เพื่อซื้อหุ้นสามัญทั้งหมด 191,175 หุ้นในราคา 1.36 ดอลลาร์ต่อหุ้น ซึ่งเป็นราคาปิดประมูลรวมในตลาดทุน NASDAQ เมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม 2011 Messrs. Lahti , Roberson, Berman และ Crawford บริจาคเงินสดเพื่อซื้อหุ้นสามัญ มิสเตอร์ไวท์ยกเลิกส่วนหนึ่งของตั๋วคงค้างเพื่อเป็นค่าตอบแทนในการซื้อหุ้นของเขา

นอกเหนือจากการซื้อโดยผู้บริหารและสมาชิกในคณะกรรมการแล้ว นักลงทุนที่ไม่ได้รับการรับรองจากบริษัทในเครือหลายรายได้เข้าร่วมในการจัดสรรบุคคลในวงจำกัดด้วยเงินลงทุน 388,440 ดอลลาร์เพื่อซื้อหุ้นทั้งหมด 314,986 หุ้น ซึ่งคิดเป็นส่วนลด 10 เปอร์เซ็นต์

“ธุรกรรมนี้ให้เงินทุนในการเติบโตเพื่อเป็นทุนในการขยายการเปิดตัว Blackjack Pro ล่าสุดของเรา หน่วยเริ่มต้นที่วางไว้ในไตรมาสแรกมีประสิทธิภาพเหนือความคาดหมาย และจากประสิทธิภาพดังกล่าว เรากำลังดำเนินการตามแผนการขยายฐานการติดตั้ง” มาร์ค โรเบอร์สัน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารให้ความเห็น “เรามั่นใจในอนาคตของ PokerTek และตั้งตารอที่จะเพิ่มตำแหน่งที่โดดเด่นของเราในโป๊กเกอร์และขยายสายผลิตภัณฑ์ของเราด้วย Blackjack Pro”

เกี่ยวกับ PokerTek, Inc.2K Sports และ Nexon ประกาศความร่วมมือในการพัฒนาและเผยแพร่การจำลองเบสบอลออนไลน์
ขยายกลยุทธ์ของ 2K Sports ในการนำรายการกีฬาออนไลน์ที่แท้จริงมาสู่เอเชีย

16 พฤษภาคม 2554 08:29 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–2K Sports ประกาศข้อตกลงกับ Nexon Corporation เพื่อพัฒนาและเผยแพร่การจำลองเบสบอลออนไลน์ใหม่สำหรับตลาดเกาหลีใต้ ความร่วมมือนี้สร้างขึ้นจากกลยุทธ์ของ 2K Sports เพื่อใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญาและความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว โดยใช้รากฐานเกมที่ลึกซึ้งของ Nexon ในเกาหลีเพื่อยกระดับการให้บริการเกมออนไลน์ในเอเชีย

“Nexon เป็นผู้บุกเบิกด้านเกมออนไลน์และประวัติการสร้างเกมออนไลน์ที่มีคุณภาพทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรในอุดมคติ”ทวีตนี้“Nexon เป็นผู้บุกเบิกด้านเกมออนไลน์และประวัติการสร้างเกมออนไลน์ที่มีคุณภาพทำให้พวกเขาเป็นหุ้นส่วนในอุดมคติ” คริสตอฟ ฮาร์ทมันน์ ประธานของ 2K กล่าว “เรามองว่านี่เป็นโอกาสที่ดีในการนำเสนอเกมจำลองสถานการณ์ที่โดดเด่นให้กับประชากรที่ชื่นชอบการเล่นเกมออนไลน์และหลงใหลในกีฬาเบสบอล เราตั้งตารอที่จะเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่ด้วยชื่อเกมเสมือนจริงของเรา”

การจำลองออนไลน์ใหม่จะขยายความกว้างของเกมกีฬาที่สร้างโดยสตูดิโอ Visual Concepts ของ 2K Sports ผู้สร้างแฟ รนไชส์ ​​NBA 2KและMLB 2K ที่โด่งดัง ซึ่งจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Nexon ผู้สร้างเกมออนไลน์ยอดนิยม รวมถึงเกมยอดนิยมทั่วโลกMapleStoryและKartRider _งวัลจาก US Environmental Protection Agency วอเตอร์เซ้นส์®ฉลาก. โปรแกรม WaterSense ให้พิมพ์เขียวสำหรับบ้านที่ช่วยให้เจ้าของบ้านประหยัดน้ำและพลังงาน บ้านใหม่นี้สามารถช่วยครอบครัวสี่ครอบครัวได้ถึง 50,000 แกลลอนน้ำทั้งภายในและภายนอกเมื่อเทียบกับบ้านอเมริกันทั่วไป เพียงพอที่จะเติมห้าสระว่ายน้ำที่อยู่อาศัย นับตั้งแต่ร่วมมือกับโปรแกรม WaterSense ของ EPA ใน Roseville KB Home ได้เริ่มชุมชนบ้านใหม่เพิ่มเติมอีกสองแห่งที่มีบ้านที่มีป้ายกำกับ WaterSense ในเท็กซัสและฟลอริดา

“กิจกรรมเช่นที่เราจัดขึ้นในวันนี้มีความสำคัญเพราะช่วยให้เราทุกคนเข้าใจถึงผลกระทบที่เราเลือกอาจมีต่อสิ่งแวดล้อม นี่เป็นประสบการณ์การศึกษาที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเรียนของเราทวีตนี้ในระหว่างงานซึ่งจัดขึ้นในวันนี้ที่ชุมชน สมาชิกของสื่อและเจ้าหน้าที่ท้องถิ่นได้เยี่ยมชมบ้านใหม่ที่มีป้ายกำกับ WaterSense และเฝ้าดูขณะที่รถดั๊มขนาดใหญ่บรรทุกลูกบอลหลบสนามหญ้าของโรงเรียนสีน้ำเงินหกออกมา ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของปริมาณน้ำที่ WaterSense ระบุว่าบ้า

นประหยัด ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์ นักเรียนมัธยมต้นจาก Roseville City School District เข้าร่วมกลุ่มนี้ด้วย ซึ่งได้เรียนรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีการประหยัดน้ำและเข้าแข่งขันในเกมธีม WaterSense ที่มีชื่อว่า “QuizMania” การแสดงการกดชำระแบบเคียงข้างกันของโถสุขภัณฑ์รุ่นเก่าที่ไม่มีประสิทธิภาพและโถสุขภัณฑ์แบบใหม่ที่มีฉลาก WaterSense แสดงปริมาณแกลลอนที่ประหยัดได้ต่อการกดชำระหนึ่งครั้งในภาชนะเก็บล้างแบบใส

Chris Apostolopoulos ประธานแผนก Northern California ของ KB Home กล่าวว่า “ความเป็นผู้นำของ KB Home ในการสร้างบ้านที่ใส่ใจต่อสิ่งแวดล้อมได้รับการจัดแสดงอีกครั้งที่ชุมชนบ้านภายใต้ชื่อ WaterSense ซึ่งเป็นชุมชนแห่งแรกในประเภทนี้ “น้ำเป็นทรัพยากรที่มีค่ามากที่นี่ในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือและทั่วประเทศ บ้านเหล่านี้เป็นแนวหน้าในการใช้เทคโนโลยีประหยัดน้ำเพื่อช่วยให้เจ้าของบ้านประหยัดเงินและช่วยปกป้องน้ำประปาของเรา เราหวังว่ากิจกรรมในวันนี้จะช่วยสร้างความตระหนักรู้ถึงความสำคัญของการอนุรักษ์น้ำในชีวิตประจำวันของเรา”

โครงการ WaterSense ของ EPA นำเสนอฉลากระดับชาติสำหรับบ้านใหม่ที่ประหยัดน้ำ ซึ่งช่วยให้ชาวอเมริกันระบุบ้านที่ช่วยประหยัดน้ำ พลังงาน และเงินในค่าสาธารณูปโภค

Pauline Roccucci นายกเทศมนตรีเมือง Roseville กล่าวว่า “เมือง Roseville ภูมิใจที่มีชุมชนที่สร้างประวัติศาสตร์และสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับการใช้น้ำและการใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพ และเราขอยกย่อง KB Home สำหรับความเป็นผู้นำในด้านนี้” Pauline Roccucci นายกเทศมนตรีเมือง Roseville กล่าว . “กิจกรรมเช่นที่เราจัดขึ้นในวันนี้มีความสำคัญเพราะช่วยให้เราทุกคนเข้าใจถึงผลกระทบที่เราเลือกอาจมีต่อสิ่งแวดล้อม นี่เป็นประสบการณ์การศึกษาที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเรียนของเรา”

ชุมชน Springwood ของ KB Home ตั้งอยู่ทางตะวันออกของ Sacramento ใกล้กับโรงเรียนที่ยอดเยี่ยม สวนสาธารณะสองแห่ง และ Galleria Mall ยอดนิยม ผู้ซื้อบ้านสามารถเลือกแบบแปลนสี่ชั้นที่มีขนาดตั้งแต่ 1,774 ถึง 2,597 ตารางฟุต โดยมีห้องนอนสูงสุด 6 ห้องและห้องน้ำ 3 ห้อง เริ่มต้นที่ 255,000 ดอลลาร์ นอกจากการได้รับฉลาก WaterSense แล้ว บ้านที่ Springwood ยังได้รับการจัดอันดับ GreenPoint อีกด้วย ซึ่งหมายความว่าพวกเขาผ่านมาตรฐานที่เข้มงวดในด้านประสิทธิภาพการใช้พลังงาน การอนุรักษ์น้ำ คุณภาพอากาศภายในอาคาร การอนุรักษ์ทรัพยากร และชุมชนที่น่าอยู่ ตัวเลือก Built to Order™ เพิ่มเติมประกอบด้วยทุกอย่างตั้งแต่แผงโซลาร์เซลล์ไปจนถึงเกาะในครัว

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความพยายามด้านความยั่งยืนของ Springwood และ KB Home โปรดไปที่ www.kbhome.comเกี่ยวกับ เคบี โฮมTap.Me เพิ่มพลังให้กับแบรนด์มือถือด้วยรางวัลในเกมสำหรับเกมเมอร์มือถือทั่วประเทศRedbox เป็นเจ้าแรกที่รวมแพลตฟอร์มโฆษณาในเกมที่คงประสบการณ์การเล่นเกมอย่างแท้จริงโดยใส่เนื้อหาและรางวัลเป็นอันดับแรก

18 พฤษภาคม 2554 11:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกชิคาโก–( BUSINESS WIRE )–Tap.Me ผู้สร้างแพลตฟอร์มโฆษณาที่ก้าวล้ำซึ่งเน้นการเล่นเกม ประกาศในวันนี้ว่า redbox จะเป็นแบรนด์แรกจากหลายๆ แบรนด์ที่ใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มโฆษณาในเกม iOS ออกแบบโดยเกมเมอร์เพื่อเกมเมอร์ Tap.Me เปลี่ยนความสำเร็จในเกมให้เป็นรางวัลในโลกแห่งความจริงสำหรับผู้บริโภคโดยไม่รบกวนการเล่นเกม

“ผ่านแอพ iPhone และ Android และรายการ SMS ที่กว้างขวาง ตอนนี้ redbox มีจุดติดต่อกับผู้บริโภคมากกว่า 6.2 ล้านจุดผ่านอุปกรณ์มือถือของพวกเขา”

ทวีตนี้เปิดตัวครั้งแรกที่งาน Game Developers Conference 2011 แพลตฟอร์มโฆษณาบนมือถือของ Tap.Me ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถรวมฟังก์ชั่นเกมหลักไว้ในรางวัลที่มีตราสินค้าโดยไม่ต้องหยุดเกมเมอร์ สำหรับ redbox ซึ่งจะเปิดตัววิดีโอเกมให้เช่าที่ตู้คีออสก์กว่า 21,000 แห่งทั่วประเทศในวันที่ 17 มิถุนายน โซลูชันโฆษณาบนมือถือ Tap.Me จะช่วยให้เกมเมอร์ได้รับข้อเสนอ “เพิ่มพลัง” ทันทีจาก redbox ในมือของพวกเขา และด้วยจำนวนเกมเมอร์กว่า 30 ล้านคนในตลาดอุปกรณ์พกพาในปัจจุบัน ทำให้ผู้บริโภคไม่ขาดการติดต่อ

Joshua Hernandez ซีอีโอของ Tap.Me กล่าวว่า “Redbox เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมความบันเทิงภายในบ้าน และด้วยการเปิดตัววิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึง เราพร้อมที่จะมอบวิธีใหม่ที่ไม่เหมือนใครในการเชื่อมต่อกับลูกค้าของพวกเขา” Joshua Hernandez ซีอีโอของ Tap.Me กล่าว “โปรแกรมนี้เป็นข้อพิสูจน์ถึงการคิดไปข้างหน้าของ redbox และความสามารถในการใช้ประโยชน์จากเทรนด์ในขณะที่เราก้าวเข้าสู่ยุคใหม่ของการสื่อสารแบรนด์ผู้บริโภค”

Gary Cohen รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดและประสบการณ์ลูกค้าของ redbox กล่าวว่า “ด้วยแอป iPhone และ Android และรายการ SMS ที่กว้างขวาง ตอนนี้ redbox มีจุดติดต่อกับผู้บริโภคมากกว่า 6.2 ล้านจุดผ่านอุปกรณ์เคลื่อนที่ของพวกเขา” “การเพิ่มองค์ประกอบเกมมือถือผ่านแพลตฟอร์ม Tap.Me เป็นส่วนเสริมตามธรรมชาติของกลยุทธ์ทางการตลาดของเรา มันช่วยให้เราสร้างการรับรู้ถึงแบรนด์กับเกมเมอร์ที่พวกเขากำลังเล่นอยู่ โดยไม่ขัดจังหวะประสบการณ์ของพวกเขา”

เกมเมอร์ iPhone® และ iPad® สามารถเข้าร่วมผ่านเครือข่ายเกมที่ขยายตัวตลอดเวลาของ Tap.Me รวมถึงเกมมือถือยอดฮิตอย่างKitten Cannon , Retro Revolution 2และCharmedที่มีผู้เล่นหลายล้านคนแล้ว ในอนาคต ลูกค้า redbox จะมีโอกาสได้รับรางวัลในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านเซสชันเกมมือถือที่สนุกสนานและรวดเร็ว ผู้เล่นที่ได้รับรางวัลจะมีตัวเลือกในการแบ่งปันความสำเร็จของแบรนด์กับเพื่อน ๆ บน Facebook และ Twitter

เกี่ยวกับเรดบ็อกซ์Redbox Automated Retail, LLC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Coinstar, Inc. (NASDAQ: CSTR) ให้บริการเช่า DVD และ Blu-ray Disc® รุ่นใหม่ผ่านเครือข่ายตู้บริการตนเองที่ตั้งอยู่ในทำเลที่สะดวกสบาย Redbox เช่าภาพยนตร์มากกว่าหนึ่งพันล้านคืนและมีให้บริการมากกว่า 27,000 แห่งทั่วประเทศ รวมถึงร้านอาหารของ McDonald บางแห่ง ร้านขายของชำชั้นนำ ร้านขายยาและร้านสะดวกซื้อ ร้านค้าของ Walmart บางแห่ง และร้านของ Walgreens ในบางตลาด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.redbox.com

เกี่ยวกับ TAP.METap.Me เป็นสตาร์ทอัพในชิคาโกที่มุ่งเน้นการสร้างสรรค์พื้นที่โฆษณาในเกม Tap.Me, Inc. ก่อตั้งขึ้นในปี 2552 ด้วยรากฐานการพัฒนาเกม โดยกำลังถ่ายทอดประสบการณ์ของทีมด้านการโฆษณาและการออกแบบเกมเพื่อพัฒนาชุดผลิตภัณฑ์ที่จะพลิกโฉมวิธีการโฆษณาในวิดีโอเกมแบบเดิมๆ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://tap.me ผู้พัฒนาเกมโปรดติดต่อdr@tap.me เพื่อสอบถามวิธีเข้าร่วม สำหรับสื่อมวลชน กรุณาติดต่อ press@tap.me

ข้อความบางข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 รวมถึงวลีที่สื่อถึงความคาดหวังหรือเจตนา และการแสดงออกอื่นๆ ที่ระบุถึงผลการดำเนินงานในอนาคต ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอน

าคตไม่ได้รับประกันผลการดำเนินงานในอนาคต ซึ่งอาจแตกต่างอย่างมากจากผลการดำเนินงานที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคต ความแตกต่างอาจเป็นผลมาจากการดำเนินการของ Coinstar, Inc หรือ redbox รวมถึงบุคคลที่สาม และจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอน

ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการเปลี่ยนแปลงจำนวนและเวลาของสถานที่ที่คาดการณ์ไว้ ความสามารถของเราในการดึงดูดผู้ค้าปลีกรายใหม่และเจาะตลาดและช่องทางการจัดจำหน่ายใหม่ และการยุติ การไม่ต่ออายุหรือการเจรจาใหม่เกี่ยวกับเงื่อนไขสัญญาที่ขัดแย้งกันอย่างมากกับผู้ค้าปลีกรายสำคัญของเรา ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนข้างต้นเป็นเพียงตัวอย่างเท่านั้น แต่ไม่ได้ครอบคลุมทั้งหมด สำ

หรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต โปรดอ่าน “ปัจจัยความเสี่ยง” ที่อธิบายไว้ในแบบฟอร์ม 10-K และแบบฟอร์ม 10-Q ล่าสุดของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สะท้อนถึงความคาดหวังของ Coinstar, Inc. ณ วันที่เผยแพร่นี้ Coinstar, Inc. ไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตข้อมูลที่ให้ไว้ในที่นี้ การไม่ต่ออายุหรือการเจรจาใหม่เกี่ยวกับเงื่อ

นไขในสัญญาที่เป็นปฏิปักษ์กับร้านค้าปลีกรายใหญ่ของเรา ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนข้างต้นเป็นเพียงตัวอย่างเท่านั้น แต่ไม่ได้ครอบคลุมทั้งหมด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต โปรดอ่าน “ปัจจัยความเสี่ยง” ที่อธิบายไว้ในแบบฟอร์ม 10-K และแบบฟอร์ม

10-Q ล่าสุดของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สะท้อนถึงความคาดหวังของ Coinstar, Inc. ณ วันที่เผยแพร่นี้ Coinstar, Inc. ไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตข้อมูลที่ให้ไว้ในที่นี้ การไม่ต่ออายุหรือการเจรจาใหม่เกี่ยวกับเงื่อนไขในสัญญาที่เป็นปฏิปักษ์กับร้านค้าปลีกรายใหญ่ของเรา ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนข้างต้นเป็นเพียงตัวอย่างเท่านั้น แต่ไม่ได้ครอบคลุมทั้งหมด สำหรั

บข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต โปรดอ่าน “ปัจจัยความเสี่ยง” ที่อธิบายไว้ในแบบฟอร์ม 10-K และแบบฟอร์ม 10-Q ล่าสุดของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สะท้อนถึงความคาดหวังของ Coinstar, Inc. ณ วันที่เผยแพร่นี้ Coinstar, Inc. ไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตข้อมูลที่ให้ไว้ในที่นี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่

งผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต โปรดอ่าน “ปัจจัยความเสี่ยง” ที่อธิบายไว้ในแบบฟอร์ม 10-K และแบบฟอร์ม 10-Q ล่าสุดของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สะท้อนถึงความคาดหวังของ Coinstar, Inc. ณ วันที่เผยแพร่นี้ Coinstar, Inc. ไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตข้อมูลที่ให้ไว้ในที่นี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต โป