พัฒนาและดำเนินการเกมออนไลน์ 3 มิติเป็นหลัก ซึ่งรวมถึงเกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนเว็บ (MMORPG) จุดสนใจหลักของ Santaro อยู่ที่ผลิตภัณฑ์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟดิจิทัล โดยหลักแล้วคือการพัฒนาและดำเนินการเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนเว็บ โดยใช้เอนจิ้นเกม SOUL และแพลตฟอร์มการพัฒนาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท สำหรั
บผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมเสมือนจริงที่ซับซ้อนเหล่านี้ โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นจะใช้เวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนในสภาพแวดล้อมการเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน รับบทบาทของตัวละครเฉพาะ เช่น นักรบหรือพ่อมด เป็นต้น พัฒนาทักษะและอาวุธ และมีส่วนร่วม ศัตรูในชุดของภารกิจหรือการต่อสู้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจมีข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีวัตถุประสงค์ จะถูกปกคลุมด้วยท่าเรือที่ปลอดภัยซึ่งสร้างขึ้นในนั้น นักลงทุนควรระวังว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน
ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากข้อความแสดงข้อเท็จจริงในอดีตในประกาศนี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเป็นไปได้ของแผนธุรกิจของบริษัท ประสิทธิภาพ ความสามารถในการทำกำไร และความสามารถทางการตลาดของผลิตภัณฑ์ของบริษัท ความสามารถของบริษัทในการปกป้องข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ภาวะเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป ความผันผวนของผลประกอบการและฐานะการเงินของบริษัท และความเสี่ยงอื่น ๆ ตามรายละเอียดที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์
ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ และอิงตามการคาดการณ์ สมมติฐาน การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับบริษัทและอุตสาหกรรม บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นภายหลัง หรือการเปลี่ยนแปลงในการคาดการณ์ เว้นแต่กฎหมายอาจกำหนดไว้ แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าความคาดหวังที่แสดงในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล แต่ผู้บริหารไม่สามารถรับประกันต่อสาธารณชนได้ว่าความคาดหวังของพวกเขาจะกลายเป็นเรื่องที่ถูกต้อง และนักลงทุนควรระวังว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้
คู่มือตลาดทุนประจำปีฉบับที่ 2 ของ Sybase ปูทางไปสู่ประสิทธิผล การตรัสรู้ และผลกำไร“กลับเข้าสู่เกม” ด้วยคำแนะนำจากผู้บริหาร Sybase หุ้นส่วน ผู้มีอิทธิพลในอุตสาหกรรม
19 พฤษภาคม 2554 00:01 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE )—Sybase, Inc. บริษัทในเครือ SAP (NYSE:SAP) และเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ระดับองค์กรและมือถือ ประกาศเปิดตัวSybase Capital Markets Guide 2011ซึ่งเป็นการรวบรวมข้อมูลเชิงลึกและเชิงปฏิบัติ บทความที่เขียนโดยผู้บริหาร คู่ค้า นักวิชาการ และนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมของ Sybase ขณะนี้เป็นปีที่สองแล้ว คู่มือนี้จะตรวจสอบวิธีที่บริษัทในตลาดทุนสามารถคว้าโอกาสใหม่ ๆ และเติบโตในตลาดใหม่ ๆ และภายใต้ระบอบการกำกับดูแลที่มีการพัฒนา
“คู่มือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกที่ทันสมัยจากผู้ที่มีความรู้มากที่สุดในตลาดทุนเพื่อช่วยขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปข้างหน้า”
ทวีตนี้ยินดีต้อนรับผู้อ่านสู่Sybase Capital Markets Guide 2011ประธานและซีอีโอของ Sybase จอห์น เฉินเขียนว่า “วิกฤตการณ์ทางก
ารเงินในทศวรรษที่ผ่านมาสอนเราว่า แม้จะมีสำนวนโวหาร แต่ไม่มีธนาคารใดใหญ่เกินไปที่จะล้มเหลว ขนาดก่อให้เกิดความซับซ้อน ทำให้ไม่สามารถเข้าใจการดำเนินงานของสถาบันการเงินที่ใหญ่ที่สุดได้ บริหารจัดการได้น้อยลงมาก ถึงกระนั้น สถาบันต่างๆ ก็สามารถเรียนรู้ที่จะจัดการความซับซ้อนและอยู่บนเส้นทางที่นำไปสู่ประสิทธิผล การตรัสรู้ และผลกำไรได้”
ในขณะที่คู่มือปี 2010 จัดการกับสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่ไม่หยุดนิ่ง คู่มือปีนี้ครอบคลุมการขยายตลาดและโอกาสใหม่ๆ Steve Capelli ประธานฝ่าย Worldwide Field Operations ของ Sybase กล่าวว่า “Sybase อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการอำนวยความสะดวกในการสนทนานี้สำหรับอุตสาหกรรม เนื่องจากความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งและการทำงานที่กว้างขวางของเรากับชุมชนตลาดทุน” “คู่มือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกที่ทันสมัยจากผู้ที่มีความรู้มากที่สุดในตลาดทุนเพื่อช่วยขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปข้างหน้า”
คู่มือประจำปี 2011 ด้วยความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่มีสิทธิ์มีเสียงระดับโลก ได้แก่ Accenture, Deloitte, TABB, National Australia Bank, Aite Group, Client Knowledge, Trader Tools, Headstrong, Quantia, Panopticon, Numerix และอาจารย์จากมหาวิทยาลัยโคลัมเบียและ UC Berkeley แบ่งออกเป็นห้าส่วน ซึ่งครอบคลุมหัวข้อสำคัญในอุตสาหกรรม ได้แก่: การเทรดขั้นสูง การแบ่ง CEP กลยุทธ์ความเสี่ยงใหม่ภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงและ ข้อมูลตามเวลาจริงที่มีคุณภาพ
ในยุคใหม่ของกิจกรรมการซื้อขายที่เร็วขึ้น ความไม่แน่นอนที่ยังคงอยู่ในประเภทสินทรัพย์ หนี้สาธารณะ และการกำกับดูแลด้านกฎระเบียบที่เข้มงวดขึ้น เวลาทดสอบมุมมองและกรอบการอภิปรายใน Sybase Capital Markets Guide 2011 ให้มุมมองที่จำเป็นมากสำหรับผู้เข้าร่วมตลาดทุกที่
ดาวน์โหลดสำเนาของSybase Capital Markets Guide 2011 สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับมุมมองของ Sybase เกี่ยวกับแนวบริการทางการเงิน โปรดไปที่บล็อก Sybase Trading & Risk Technologyในข่าวที่เกี่ยวข้อง:
Sybase ยังประกาศในวันนี้ว่า Sybase Event Streaming Processor (ESP) ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของแพลตฟอร์มSybase® Aleri CEP ที่ได้รับรางวัล Sybase ESP แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sybase ในการเป็นผู้นำนวัตกรรม – และทิ้งการแข่งขันไว้เบื้องหลัง – ในโลกของความต้องการของลูกค้าที่เกิดขึ้นใหม่สำหรับการวิเคราะห์ตามเวลาจริง ดูข่าวประชาสัมพันธ์ที่ นี่เกี่ยวกับไซเบส
Sybase ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ SAP® เป็นผู้นำอุตสาหกรรมในการนำเสนอซอฟต์แวร์สำหรับองค์กรและมือถือเพื่อจัดการ วิเคราะห์ และเคลื่อนย้ายข้อมูล เราได้รับการยอมรับในระดับโลกว่าเป็นผู้นำด้านประสิทธิภาพ ซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วในอุตสาหกรรมที่ต้องใช้ข้อมูลมากที่สุดและทั่วทั้งระบบ เครือข่
าย และอุปกรณ์หลักทั้งหมด โซลูชันการจัดการข้อมูล การวิเคราะห์ และการเคลื่อนย้ายองค์กรของเราได้ขับเคลื่อนระบบที่มีความสำคัญต่อภารกิจมากที่สุดในโลกในด้านบริการทางการเงิน โทรคมนาคม การผลิต และรัฐบาล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม: www.sybase.com อ่านบล็อก Sybase : blogs.sybase.com ติดตามเราบน Twitter ที่ @Sybase
Sybase เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sybase, Inc. ® หมายถึงการจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกา ชื่อผลิตภัณฑ์และบริการอื่น ๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ข้อความใด ๆ ที่มีอยู่ในเอกสารนี้ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 1995 คำเช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประเมิน” “คาดหวัง” “คาดการณ์ ,” “ตั้งใจ” “อาจ” “วางแผน” “โครงการ” “คาดการณ์” “ควร” และ “จะ” และการแสดงออกที่คล้ายกันที่เกี่ยวข้องกับ SAP มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว SAP ไม่มีข้อ
ผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ ปัจจัยต่างๆ ที่อาจส่งผลต่อผลประกอบการทางการเงินในอนาคตของ SAP ได้รับการกล่าวถึงอย่างครบถ้วนมากขึ้นในเอกสารที่ SAP ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา (“SEC”) รวมถึงรายงานประจำปีล่าสุดของ SAP ในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นต่อ SEC ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึงเฉพาะวันที่เท่านั้น
การแก้ไขและการแทนที่ แพลตฟอร์ม Telemedicine ของ Vidyo นำเสนอการประชุมทางวิดีโอที่ไม่มีใครเทียบได้และการทำงานร่วมกันระหว่างโรงพยาบาล สถานดูแลเพิ่มเติม ผู้ป่วยและครอบครัวVidyo สำหรับการดูแลสุขภาพได้รับเลือกให้เป็นนวัตกรรมบริการการดูแลเสมือนจริงที่โรงพยาบาล Holy Cross
การแก้ไข…โดย Vidyo, Inc.18 พฤษภาคม 2554 20:02 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกแฮคเก้นแซค, นิวเจอร์ซีย์–( BUSINESS WIRE )– กราฟที่หก ประโยคแรกของการแถลงควรอ่าน: ในวันอังคารที่ 24 พฤษภาคม…(ในวันอังคารที่ 24 พฤษภาคม…)
“โปรแกรม Holy Cross Virtual Care Services เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของการนำ Vidyo ไปใช้ในสถานที่ทางการแพทย์และการปฏิบัติงานที่หลากหลาย เพื่ออำนวยความสะดวกในกระบวนการทำงานและยกระดับการทำงานร่วมกัน การดูแล และการใส่ใจในรายละเอียดที่สำคัญ”
ผู้รักษาประตู:Particle SDK เปิดใช้งานการแปลภาษาเชิงวัตถุเป็น HTML5 และแอปพลิเคชันเนทีฟสำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็13 พฤษภาคม 2554 13:00 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออPALO ALTO, Calif.–( BUSINESS WIRE )—Particle Code ซึ่งเป็นการพัฒนาที่ก้าวล้ำในการสร้างแอปพลิเคชันสำหรับมือถือและอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ ได้ประกาศเปิดตัว Particle SDK Free Public Beta ให้กับชุมชนการพัฒนาแอปบนมือถือ แพลตฟอร์ม Particle ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเขียนแอปพลิเคชันและเกมที่ซับซ้อนได้ในครั้งเดียว จากนั้นปรับใช้ทั้ง HTML5 และแอปแบบเนทีฟในระบบนิเวศของสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตทั้งหมด รวมถึง iPhone, iPad, Android, Windows Phone, BlackBerry และอีกมากมาย จากฐานโค้ดเดียว
“ด้วยมือถือและแท็บเล็ตที่มีแนวโน้มเข้าสู่ตลาดเกมโซเชียลที่ใหญ่ที่สุด เรารู้สึกตื่นเต้นที่นักพัฒนาของเราใช้ Particle SDK เพื่อขยายการเข้าถึงแพลตฟอร์มของเราอย่างรวดเร็ว”
ทวีตนีแพลตฟอร์ม Particle สร้างขึ้นบน Eclipse IDE และสนับสนุนการพัฒนาซอฟต์แวร์ในภาษาโปรแกรมที่ใช้กันอย่างกว้างขวาง เช่น Java, C# และ ActionScript3 ด้วยตัวแก้ไข WYSIWYG ที่มีประสิทธิภาพและอยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตร เครื่องยนต์ไอโซเมตริกและฟิสิกส์ เทคโนโลยีแบ็กเอนด์และการแปล Particle ได้รับการออกแบบมาสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการการทำซ้ำอย่างต่อเนื่อง ประสิทธิภาพอันทรงพลัง และการครอบคลุมแพลตฟอร์มที่กว้างขวาง แพลตฟอร์มได้รับการแสดงตัวอย่างในการประชุม DEMO Fall 2010 ซึ่งได้รับรางวัล DEMOgod Particle Code ได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน ‘Top Ten Mobile Startups of 2011’ ของนิตยสาร Laptop
Marc Fernandez, EVP ของ Marc Ecko Entertainment ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่วิดีโอระดับพรีเมียมกล่าวว่า “ด้วยมือถือและแท็บเล็ตที่มีแนวโน้มเข้าสู่ตลาดเกมโซเชียลที่ใหญ่ที่สุด เรารู้สึกตื่นเต้นที่นักพัฒนาของเราใช้ Particle SDK เพื่อขยายการเข้าถึงแพลตฟอร์มของเราอย่างรวดเร็ว” เกมบนแพลตฟอร์มที่เชื่อมต่อและได้รับรางวัล Webby Award ประจำปี 2554
ตลาดแอปพลิเคชันมือถือในปัจจุบันถูกครอบงำโดยร้านแอปแบบเนทีฟ ซึ่งจำเป็นต้องสร้างแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์เฉพาะ ผลที่ตามมาก็คือ การพัฒนาแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่มีการแยกส่วนอย่างมากใน 3 บรรทัด ได้แก่ ระบบปฏิบัติการหลายระบบ ภาษาโปรแกรมหลายภาษา และหน้าจอหลายประเภท ซึ่งนำไปสู่การพิจารณาด้านเทคนิคและการออกแบบที่ซับซ้อนอย่างเหลือเชื่อสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการกำหนดเป้าหมายร้านค้าจำนวนมากด้วยแอปของตน
HTML5 ซึ่งเป็นชุดของมาตรฐานเว็บที่ได้รับการผลักดันโดยกลุ่มบริษัทต่างๆ ซึ่งรวมถึง Microsoft, Google, Facebook, Apple และ Mozilla Foundation กำลังได้รับแรงผลักดันในฐานะทางเลือกแทนแอพแบบเนทีฟ มันถือเป็นคำมั่นสัญญาที่จะรวมการพัฒนาแอพมือถือทั้งหมดให้เป็นหนึ่งเดียวภายใต้แพลตฟอร์มเดียวซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะได้รับการสนับสนุนโดยเว็บเบราว์เซอร์ทั้งหมด และอุปกรณ์มือถือที่เชื่อมต่อทั้งหมด อย่างไรก็ตาม การนำ HTML5 มาใช้โดยนักพัฒนาต้องเผชิญกับความท้าทายมากมาย รวมถึงความล่าช้าโดยธรรมชาติระหว่างฟีเจอร์ใหม่ของอุปกรณ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์และการยอมรับในภายหลังโดยสมาคม
“เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับอนาคตของ HTML5 และต้องการสร้างสภาพแวดล้อมที่ยืดหยุ่นซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาอุปกรณ์เคลื่อนที่สามารถควบคุมสิ่งที่ดีที่สุดจากสิ่งที่ทั้งเนทีฟและเว็บแอปพลิเคชันมีให้” Galia Benartzi ซีอีโอของ Particle กล่าว “เรามุ่งมั่นที่จะจัดหาโซลูชันแบบองค์รวมที่จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถบรรลุประโยชน์ข้ามแพลตฟอร์มแบบเดียวกับที่ HTML5 สัญญาในวันพรุ่งนี้ แต่ด้วยพลังที่แอปพลิเคชันแบบเนทีฟมอบให้ในวันนี้ และในขณะที่เครื่องมือข้ามแพลตฟอร์มอื่นๆ จำกัดการรองรับภาษาสคริปต์ แต่ Particle ได้นำ Java และโปรแกรมเมอร์นับล้านกลับเข้าสู่เวทีแอพมือถือ”
Particle Code ก่อตั้งโดยผู้เชี่ยวชาญด้านเกมมือถือจาก Mytopia ซึ่งเป็นธุรกิจเกมโซเชียลที่เข้าซื้อกิจการในปี 2553 โดย 888 Holdings (LSE: 888) Mytopia ได้สร้างเกมผู้เล่นหลายคนเกมแรกที่รันบนระบบปฏิบัติการสมาร์ทโฟนหลายระบบ SDK ของอนุภาคได้รับการบ่มเพาะเป็นเวลา 4 ปีที่ Mytopia ก่อนที่จะแยกออกเป็นรหัสอนุภาค เพื่อให้เทคโนโลยีพร้อมใช้งานสำหรับสื่อสมบูรณ์และนักพัฒนาเกมทั่วโลก
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมและดาวน์โหลด Particle SDK Beta ฟรี โปรดไปที่ www.particlecode.comเกี่ยวกับอนุภาค
Particle คือ SDK ข้ามแพลตฟอร์มที่ได้รับรางวัลซึ่งจะทำให้กระบวนการพอร์ตเป็นไปโดยอัตโนมัติ ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปเนทีฟและ HTML5 จากโค้ดเบสเดียวโดยใช้ภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุที่ทันสมัย บริษัทได้รับรางวัล DEMOgod จาก DEMO Fall 2010 สำหรับวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนและผลิตภัณฑ์ที่โดดเด่น และได้รับเลือกให้เป็น “Top Ten Mobile Startup” โดยนิตยสาร Laptop ในปี 2011 เทคโนโลยีของ Particle สร้างสรรค์โดยผู้ก่อตั้ง Mytopia ซึ่งเป็นเกมข้ามแพลตฟอร์มแบบผู้เล่นหลายคนเกมแรก ผู้พัฒนาในด้านสมาร์ทโฟน ซึ่งซื้อกิจการโดย 888 ในเดือนพฤษภาคม 2553
จอห์น กัลโลเวย์ – ซีราคิวส์ – อาวุโสผู้ชนะในปีนี้ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการครองตำแหน่งและแต่ละคนได้มีส่วนร่วมอย่างมากต่อทีมของตน สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่: http://www.laxpower.com/laxnews/news.php?story=25378
ด้วยจำนวนผู้เยี่ยมชมมากกว่า 750,000 คนในช่วงฤดูลาครอส LaxPower.com เป็นแหล่งชั้นนำสำหรับตารางเวลา คะแนน การให้คะแนน และการจัดอันดับของลาครอสระดับมัธยมปลายและวิทยาลัย ชุมชน LaxPower ได้มีส่วนร่วมสำคัญต่อการเติบโตของกีฬาผ่านการอภิปรายอย่างเปิดเผยและการแบ่งปันแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด ข่าวสารและข้อมูลดิ แอคทีฟ เน็ทเวิร์ค อิงค์
The Active Network, Inc. เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านแอปพลิเคชันคลาวด์คอมพิวติ้งตามองค์กรที่ให้บริการกลุ่มตลาดที่หลากหลาย รวมถึงกิจกรรมทางธุรกิจ กิจกรรมชุมชน กิจกรรมกลางแจ้งและกีฬา ActiveWorks™ แพลตฟอร์มเทคโนโลยีของเราเปลี่ยนวิธีการที่ผู้จัดงานจัดการกิจกรรมและงานอีเวนต์โดยการลงทะเบียนออนไลน์โดยอัตโนมัติและปรับปรุงฟังก์ชันการจัดการที่สำคัญอื่นๆ ให้คล่องตัว ในขณะเดียวกันก็กระตุ้นการมีส่วนร่วมของผู้บริโภคในกิจกรรมของพวกเขาด้วย Active.com® ทรัพย์สินด้านสื่อที่สำคัญของเราเป็นชุมชนออนไลน์ชั้นนำสำหรับผู้ที่ต้องการค้นพบ มีส่วนร่วม และแบ่งปันกิจกรรมที่พวกเขาหลงใหล สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเมืองซานดิเอโก รัฐแคลิฟอร์เนีย ตั้งแต่ปี 2542 บริษัทมีสำนักงานมากกว่า 25 แห่งทั่วโลก หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม เยี่ยมชมเราบนเว็บได้ที่www.ActiveNetwork.com หรือwww.Active.com _
© 2011 The Active Network, Inc. สงวนลิขสิทธิ์ Active.com เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนและ Active Network เป็นเครื่องหมายการค้าของ The Active Network, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
Spector Roseman Kodroff & Willis, PC เป็นตัวแทนของนักลงทุนรายย่อยและนักลงทุนสถาบันมากว่าสองทศวรรษ โดยทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาหลักในหลายกรณีในศาลรัฐบาลกลางและรัฐของสหรัฐฯ โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัท ( http://www.srkw-law.com ) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท
Viejas Casino ได้รับการโหวตให้เป็น “คาสิโนที่ดีที่สุด” ของซานดิเอโกเป็นเวลา 11 ปีติดต่อกัน และ “สล็อตที่หลวมที่สุด” Viejas Casino ตั้งอยู่ที่ I-8 และถนน Willows ทางตะวันออกของซานดิเอโก “เดินทางไปได้ง่าย ยากที่จะจากไป” มีสล็อตแมชชีนหลายพันเครื่อง เกมบนโต๊ะที่น่าตื่นเต้นกับแบล็คแจ็ค บาคาร่า และปายโกว ห้องโป๊กเกอร์ใหม่ สิ่งอำนวยความสะดวกในการเดิมพันแบบนอกสนาม และโถงบิงโก Viejas Casino มีร้านอาหารมากมายรวมถึง Grove Steakhouse ที่ได้รับรางวัล Harvest Buffet และส่วนเสริมใหม่ล่าสุด – Emerald Asian Cuisine Viejas Outlet Center ที่สวยงามตั้งอยู่ฝั่งตรงข้ามถนน มอบประสบการณ์การช็อปปิ้งที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้มาเยือนด้วยร้านค้าที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง ร้านอาหารมากมาย Viejas Bowl และ Viejas Mini Golf ซึ่งจะมาถึงในเดือนพฤษภาคม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.viejas.com หรือโทร 1-800-847-6537gamerDNA Media นำเสนอโฆษณาแก่ผู้ชมที่มีศักยภาพซึ่งเป็นผู้เยี่ยมชม 20 ล้านคนในสหรัฐอเมริกาทุกเดือน
บริษัทโฆษณาดิจิทัลเพิ่มศักยภาพการเข้าถึงเป็นสามเท่าปีต่อปี มอบให้แก่ผู้ชมที่คาดหวังของวิดีโอเกมเมอร์ที่มีอิทธิพลต่อการยอมรับผลิตภัณฑ์ในช่วงแรกและการสร้างแบรนด์ในระดับรากหญ้า
16 พฤษภาคม 2554 09:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE ) — gamerDNA Mediaบริษัทโฆษณาดิจิทัลที่มอบเกตเวย์ที่ตรงเป้าหมายและสร้างสรรค์แก่ผู้โฆษณาไปยังผู้มีอิทธิพลที่สร้างความฮือฮามากที่สุดบนเว็บ ประกาศในวันนี้ว่าเครือข่ายโฆษณาวิดีโอเกมเติบโตขึ้น 277% ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา การแสดงโฆษณาไปยังไซต์ที่มีโอกาสเข้าถึงผู้เยี่ยมชมที่ไม่ซ้ำกันในสหรัฐอเมริกามากกว่า 20 ล้านคนทุกเดือน จากข้อมูลของcomScoreซึ่งเป็นผู้นำด้านการวิเคราะห์ดิจิทัลระดับโลก gamerDNA Media ยังรวบรวมผู้เข้าชมที่มีความเข้มข้นสูงในกลุ่มอายุ 18-34 ปี ซึ่งเป็นกลุ่มเป้าหมายที่สำคัญสำหรับแบรนด์ที่ต้องการสร้างการรับรู้ตั้งแต่เนิ่นๆ ในหมู่ผู้มีอิทธิพล “geek chic” ที่สำคัญ
“เกมเมอร์ตัวจริงนั้นยากที่จะคาดเดา และพวกเขาไม่ชอบอะไรเกี่ยวกับโฆษณาแบบเดิมๆ”ทวีตนี้เนื่องจากผู้ลงโฆษณาที่เป็นนวัตกรรมใหม่พยายามผลักดันการยอมรับผลิตภัณฑ์หรือบริการระดับรากหญ้า พวกเขาจึงมองหาวิธีเข้าถึงผู้คนที่มีอำนาจและความสามารถในการมองเห็นเพื่อสร้างผลกระทบต่อการรับรู้ของสาธารณชน ชุมชนเกม ซึ่งโดยปกติแล้วเป็นผู้ชายอายุ 18-34 ปี เป็นวิธีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าทำได้ หากคุณเข้าถึงพวกเขาได้
Jay Benach ประธาน gamerDNA Media กล่าวว่า “เกมเมอร์ตัวจริงนั้นยากที่จะคาดเดา และพวกเขาไม่ชอบอะไรเกี่ยวกับการโฆษณาแบบเดิมๆ” “แบรนด์ที่สามารถเข้าถึงกลุ่มนี้ได้จะถือว่าทันสมัย ใหม่ และ ‘ต้องมี’ ในทันที ที่ gamerDNA เราทำงานร่วมกับแบรนด์ที่น่าสนใจที่สุดในโลกเพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ เปิดตัวผลิตภัณฑ์เก่าในรูปแบบใหม่ และกระตุ้นให้เกิดการยอมรับตั้งแต่เนิ่นๆ ในหมู่ผู้มีอำนาจตัดสินใจที่มีอำนาจมากที่สุดในเว็บ”
ทวีตนี้รุ่นที่ได้รับการแก้ไขอ่าน:แพลตฟอร์ม TELEMEDICINE ของ VIDYO มอบการประชุมทางวิดีโอที่ไม่มีใครเทียบได้และการทำงานร่วมกันระหว่างโรงพยาบาล สิ่งอำนวยความสะดวกการดูแลเพิ่มเติม ผู้ป่วยและครอบครัวVidyo สำหรับการดูแลสุขภาพได้รับเลือกให้เป็นนวัตกรรมบริการการดูแลเสมือนจริงที่โรงพยาบาล Holy Cross
Vidyo®, Inc. ได้ยกระดับการสื่อสารผ่านวิดีโอและการทำงานร่วมกันอีกครั้ง ในกรณีนี้ โดยเน้นไปที่แพทย์ ผู้ป่วย และครอบครัวของพวกเขา โซลูชัน telehealth อเนกประสงค์ของ Vidyo ได้รับการนำไปใช้ทั่วโลกโดยสถานพยาบาลชั้นนำ และที่โรงพยาบาล Holy Cross ในเมืองซิลเวอร์สปริง รัฐแมริแลนด์ แพลตฟอร์มของ Vidyo ช่วยให้ทีมผู้เชี่ยวชาญ “การดูแลเสมือน” ใช้วิธีการสื่อสารผ่านวิดีโอที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากขึ้นเพื่อสนับสนุน
ภายในที่สำคัญ และโครงการสุขภาพชุมชน Vidyo for Healthcare ช่วยให้แพทย์ที่ใช้ Holy Cross เชื่อมต่อกับผู้ป่วย ผู้ดูแล และผู้ให้บริการอื่นๆ ได้อย่างง่ายดาย เกินขอบเขตของโรงพยาบาล รวมถึงสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการดูแลเพิ่มเติม บ้านพักคนชรา สถานพักฟื้นและแม้แต่บ้านของผู้ป่วยและครอบครัว หากต้องการดู Vidyo for Healthcare ในการดำเนินการที่ Holy Crossคลิกที่นี่