จนถึงวันที่ 22 พฤษภาคม ผู้เข้าร่วมที่สนใจสามารถอัปโหลด

วันนี้วิดีโอของพวกเขา ความ ยาว ไม่เกิน 2 นาที ไปที่ultimatemoviefan.com ในช่วงวันที่ 23 พฤษภาคมถึง 30 พฤษภาคม แฟนๆ สามารถเข้าชมเว็บไซต์เพื่อโหวตวิดีโอที่พวกเขาชื่นชอบได้ เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการลงคะแนน ผลงาน 10 อันดับแรกจะได้ผ่านเข้าสู่รอบต่อไป ซึ่งคณะกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิจะเป็นผู้คัดเลือกผู้ชนะ

ในวันที่ 5 มิถุนายน ผู้ชนะรางวัลใหญ่จะได้รับการประกาศสดระหว่างงาน “2011 MTV Movie Awards” ในโฆษณาออนแอร์สุดพิเศษ ซึ่งมีให้สำหรับลูกค้า DIRECTV เท่านั้น ผู้ชนะรางวัลใหญ่และผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับการประกาศทาง ultimatemoviefan.com

“เราร่วมมือกับ MTV Movie Awards ในการประกวดครั้งนี้ เนื่องจากประเพณีการมอบรางวัลภาพยนตร์ที่ผู้ชมของพวกเขาเลือกและแสดงเนื้อหาที่ผู้ชมต้องการ

เห็นมาอย่างยาวนาน” Sarah Lyons รองประธานฝ่าย Upgrade Marketing ของ DIRECTV กล่าว “เราแบ่งปันค่านิยมเหล่านั้นและต้องการรับฟังโดยตรงจากแฟนหนังของเราเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่พวกเขาชื่นชอบ ในขณะที่เรายังคงพัฒนาบริการ DIRECTV CINEMA ของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อนำเสนอสิ่งที่ลูกค้าต้องการ ในเวลาและสถานที่ที่พวกเขาต้องการ”

ภาพยนตร์ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล “2011 MTV Movie Awards” ซึ่งรับชมได้ทาง DIRECTV CINEMA™ ได้แก่*: 127 Hours; หงส์ดำ; ฝัง; วันครบกำหนด; แฮร์รี่ พอตเตอร์กับเครื่องรางยมทูต: ตอนที่ 1; ฉันหมายเลขสี่; คนโง่ 3; ปลาปิรันย่า; นักสู้; แตนเขียว; เพื่อนร่วมห้อง; ทไวไลท์

Saga: คราส; และTron: Legacy แฟนๆ สามารถติดตามได้ด้วยการดูชื่อเรื่องที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล “2011 MTV Movie Awards” ก่อนที่จะไปที่MovieAwards.MTV.com เพื่อโหวตสำหรับ 12 หมวดหมู่ที่กลับมาใหม่ รวมถึงหมวดหมู่ใหม่ทั้งหมด จนถึงวันเสาร์ที่ 4 มิถุนายน ก่อนการประกาศผู้ชนะ ถ่ายทอดสดวันที่ 5 มิถุนายน

DIRECTV CINEMA นำเสนอภาพยนตร์ใหม่ล่าสุด 400 เรื่องในรูปแบบ 1080p HD รวมถึงรายการและภาพยนตร์มากกว่า 6,000 รายการโดยไม่มีค่าใช้จ่าย

เพิ่มเติม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยวกับภาพยนตร์ที่มีอยู่ใน DIRECTV CINEMA โปรดไปที่directv.com/cinema สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการค้นหา ULTIMATE MOVIE FAN™ รวมถึงกฎอย่างเป็นทางการฉบับเต็มและวิธีส่งวิดีโอ โปรดไปที่ ultimatemoviefan.com

* The Roommateเข้าฉายใน DIRECTV CINEMA วันที่ 17 พฤษภาคม และI am Number Fourเข้าฉายวันที่ 24 พฤษภาคม

เกี่ยวกับ DIRECTV :Bingocams เปิดตัว “Lucky Ducky” – การแข่งขันเกมแชทครั้งแรก12 พฤษภาคม 2554 12:15 PM Eastern Daylight Timeลอนดอน–( BUSINESS WIRE )– ในวันศุกร์ที่ 13 พฤษภาคมBingocams.co.uk จะเปลี่ยนวันที่โชคร้ายตามธรรมเนียมให้เป็นคืนแห่งโชคคืนหนึ่งสำหรับผู้เล่นระหว่างเวลา19.00 น. ถึง 22.00 น. ในช่วงเวลาดังกล่าว Bingocams จะเชิญผู้เล่นเข้าร่วมการแข่งขัน Lucky Duck

เพื่อโอกาสในการชนะ ผู้เล่นจะถูกขอให้เลือกแถวจากคอลัมน์กระดานเรียกบอล จากที่นี่ ผู้เล่นจะได้เฝ้าดูขณะที่พวกเขาพยายามเอาเป็ดทุกตัวในแถว และหากหมายเลขในแถวที่เลือกออก ผู้เล่นจะต้องเป็นคนแรกที่เขียนคำว่า ‘Lucky Ducky’ ในการแชทเพื่อชนะ มันง่ายเหมือนที่!

เพื่อให้ผู้คนมีโอกาสเข้าร่วมมากขึ้น Bingocams เปิดโอกาสให้คนสามคนสามารถเลือกแถวเดียวกันได้ อย่างไรก็ตาม พวกเขาจะต้องให้ความสนใจเนื่องจากคะแนนจะมอบให้กับผู้เล่นคนแรกในแถวที่ตะโกนออกมาเท่านั้น

ทัวร์นาเมนต์ใหม่จะเริ่มทุกชั่วโมง จะมีรอบฝึกซ้อมสำหรับผู้ที่ต้องการสัมผัสกับเกมใหม่นี้ในเวลา 19.00 น. โดยยังคงเพิ่มเงินรางวัลจริงในบัญชีโบนัสของผู้เล่นเมื่อจบเกม ทัวร์นาเมนต์ที่สองจะเริ่มเวลา 20.00 น. และการแข่งขันรอบสุดท้ายจะเริ่มเวลา 21.00 น.

ใช้เทคโนโลยีเว็บแคมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Bingocams อย่างเต็มที่Chathosts จะติดตามการดำเนินการเพื่อให้ผู้เล่นสามารถถามคำถาม “ตัวต่อตัว” เกี่ยวกับการแข่งขัน Lucky Ducky อีกทางหนึ่ง ผู้เล่นสามารถแบ่งปันความตื่นเต้นกับผู้เล่นคนอื่นๆ ภายในชุมชน และเริ่มแชทส่วนตัวกับผู้เล่นสูงสุดสามคนในขณะที่รอเป็ดเข้าแถว

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์ Lucky Ducky โปรดไปที่http://www.bingocams.co.uk/special_events?p=2&info=สิ้นสุดข้อมูลบรรณาธิการ

Bingocams เป็นผลิตภัณฑ์บิงโกสดที่ล้ำสมัยที่สุดในโลกออนไลน์ ช่วยให้ผู้เล่นและโฮสต์แชทสามารถแชท เล่นผ่านเว็บแคมได้ Bingocams นำองค์ประกอบทางสังคมที่สนุกสนานกลับมาซึ่ง Bingo มีชื่อเสียงมาโดยตลอด ช่วงเวลาการชนะแบบสดๆของผู้ชนะ จะถูกบันทึกผ่านเว็บแคมและถ่ายทอดสดตามเวล

าจริงไปยังผู้เล่นคนอื่นๆ ในห้อง การอนุญาตให้ Bingocams ใช้ วิดีโอ Live Win Moment เพื่อวัตถุประสงค์ในการส่งเสริมการขาย ผู้เล่นสามารถชนะรางวัลพิเศษ 15% นอกเหนือจากการชนะปกติ Bingocams) เป็นผลิตภัณฑ์ของ Dazzletag Entertainment Ltd. และได้รับอนุญาตจาก Malta Lotteries and Gaming Authority

DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่มอบประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา ใน

สหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านคนเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใจของ

ลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 10 ปี DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในบราซิล เม็กซิโก อาร์เจนตินา เวเนซุเอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม และการบริการ มอบ

ประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านคน . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV ได้แก่ เครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 65 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.com

CGOC2011 ขอเชิญวิทยากร VIP ทั่วโลกChina Game Outsourcing Conference 20112 พฤษภาคม 2554 10:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออปักกิ่ง–( BUSINESS WIRE )– การประชุม China Game Outsourcing (CGOC)เป็นหนึ่งในสามกิจกรรมทางธุรกิจที่จัดขึ้นร่วมกับChinaJoy และกิจก

รรมเอาท์ซอร์สเกมสุดพิเศษในประเทศจีน ในระหว่างการเตรียมการCGOC ยังได้เปิดตัวการเรียกร้องให้มีการกล่าวสุนทรพจน์ทั่วโลกอย่างเป็นทางการสำหรับฟอรัมการประชุมสุดยอด เซสชันหัวข้อ และคณะ

“กระแสใหม่ของการเอาต์ซอร์สเกมระดับโลกกับจีนที่ขอบ”ทวีตนี้ในฐานะการประชุมการเอาต์ซอร์สเกมครั้งที่สองที่จัดขึ้นในประเทศจีนCGOC ในปีนี้อยู่ภายใต้หัวข้อ “กระแสใหม่ของการเอาต์ซอร์สเกมระดับโลกกับจีนที่ปลายขอบ” โดยเน้นที่การแนะนำบริษัทเกมในท้องถิ่นและเปิดโอกาสให้บริษัทขนาดกลางและ

ขนาดเล็กมากขึ้น . เพื่อนำความต้องการทางธุรกิจจากองค์กรที่เข้าร่วมทั้งหมดมาพิจารณาอย่างครบถ้วน รวมทั้งเพื่อรวมประสบการณ์ในต่างประเทศเข้ากับลักษณะเฉพาะของจีน งานCGOC 2011มีเป้าหมายเป็นพิเศษในการนำวิทยากรที่มีความเชี่ยวชาญด้านเอาท์ซอร์สจากทั่วโลกมาร่วมงานเกี่ยวกับ Viximo, Inc.Viximo เป็นแพลตฟอร์มที่ใหญ่ที่สุดที่เชื่อมต่อแอปโซเชียลและนักพัฒนาเกมกับเครือข่ายโซเชียลมากมายทั่วทั้งเว็บ ด้วยแพลตฟอร์มแอปเกมของ Viximo นักพัฒนาสามารถเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 100 ล้านคนในเครือข่ายโซเชียลต่างๆ ด้วยการปรับใช้เพียงครั้งเดียว นอกจากนี้ โซเชียลเน็ตเวิร์กยังสามารถตั้งค่าสกุลเงินเสมือนที่มีประสิทธิภาพได้อย่างรวดเร็ว ช่วยให้บุคคลภายนอกสามารถพัฒนาเว็บไซต์ของตนได้อย่างง่ายดาย และนำเสนอแอปและเกมโซเชียลคุณภาพสูงในทันที สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่ http://viximo.com หรือhttp://blog.viximo.com

เกี่ยวกับ OMGPOP 2K Sports สร้างเศรษฐีอีกคนด้วยMajor League Baseball® 2K11 Perfect Game Challengeผู้ชนะการแข่งขันทักษะขั้นสูงสุดจะเปิดเผยในปลายเดือนนี้

18 พฤษภาคม 2554 07:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–2K Sports ประกาศในวันนี้ว่าผู้ชนะเงินล้านรายต่อไปได้รับการยืนยันสำหรับการแข่งขันMajor League Baseball® 2K11 Perfect Game Challenge ผู้ชนะซึ่งจะถูกเปิดเผยในวันพฤหัสบดีที่ 26 พฤษ

ภาคม จะได้รับเงินรางวัล 1 ล้านดอลลาร์กลับบ้านและสิทธิ์ในการคุยโม้ตลอดชีวิตจากการเป็นคนแรกที่เสนอเกมที่สมบูรณ์แบบที่ผ่านการตรวจสอบแล้วใน Major League Baseball 2K11 แชมป์ปีนี้เป็นผู้ชนะคนที่สองโดยรวมของรางวัลล้านดอลลาร์ รองจากเวด แมคกิลเบอร์รี่ ผู้ประสบความสำเร็จอย่างสมบูรณ์แบบในการแข่งขันเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K10 Perfect Game Challenge เมื่อปีที่แล้ว

“มันเป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจจริงๆ สำหรับคนที่เชี่ยวชาญกลไกการขว้างที่อัปเกรดของเรา และเอาชนะความกดดันในการขว้างเกมที่สมบูรณ์แบบในเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 ขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะของเรา ได้รับรางวัลนี้เป็นอย่างดี”

ทวีตนี้วิดีโอ Perfect Game Challenge ที่ชนะเป็นผลงานชิ้นแรกที่ได้รับการตรวจสอบในการแข่งขันที่มีการแข่งขันสูงนี้ ซึ่งเริ่มในวันที่ 1 เมษายน 2011 2K Sports ทำงานร่วมกับ Twin Galaxies ซึ่งเป็นองค์กรเก็บคะแนนอย่างเป็นทางการ เพื่อตรวจสอบรายการและดำเนินการภายในบริษัทเอง การตรวจสอบฟุตเทจและข้อมูลเกมเพื่อยืนยันความถูกต้องของเกมที่สมบูรณ์แบบ

เจสัน อาร์เจน รองประธานฝ่ายการตลาดของ 2K Sports กล่าวว่า “ต้องใช้ความทุ่มเทและความมุ่งมั่นอย่างมากสำหรับผู้ชนะในปีนี้เพื่อดึงเอาความสมบูรณ์แบบในเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 ” “ฉันหวังว่าผู้ชนะจะพร้อมที่จะเข้าสู่ช่วงภาษีใหม่ เพราะเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ทำตามสัญญามูลค่าล้านดอลลาร์ของเราเป็นปีที่สองติดต่อกัน”

เมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 Perfect Game Challenge สิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการในวันจันทร์ที่ 16 พฤษภาคม หลังจากการตรวจสอบฟุตเทจที่ส่งมา 2K Sports จะไม่ยอมรับการส่งวิดีโออีกต่อไป แม้ว่าแฟนๆ จะได้รับการสนับสนุนให้รับชมการประกาศผู้ชนะอย่างเป็นทางการในปลายเดือนนี้

Greg Thomas ประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ 2K Sports กล่าวว่า “เราทำการปรับปรุงหลายรายการในปีนี้เพื่อทำให้สิ่งที่ท้าทายมากขึ้นสำหรับผู้แข่งขัน” “มันเป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจจริงๆ สำหรับคนที่เชี่ยวชาญกลไกการขว้างที่อัปเกรดของเรา และเอาชนะความกดดันในการขว้างเกมที่สมบูรณ์แบบในเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 ขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะของเรา ได้รับรางวัลนี้เป็นอย่างดี”

เมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11ได้รับการจัดอันดับเป็น E สำหรับทุกคนโดย ESRB และขณะนี้มีให้บริการในอเมริกาเหนือบนวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, PlayStation®3 (PS3™) ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์, ระบบ Wii™, PC-DVD , Nintendo DS™, ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®2 และระบบ PSP® (PlayStation®Portable)

2K Sports เป็นแผนกหนึ่งของ 2K ซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ของ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)เกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc. มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ เป็นผู้พัฒนา นักการตลาด และผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์เกมความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับพีซี ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ PlayStation®2 ระบบ PSP® (PlayStation®Portable)

, วิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Wii™, Nintendo DS™, iPhone®, iPod® touch และ iPad™ บริษัทเผยแพร่และพัฒนาผลิตภัณฑ์ผ่านค่ายเพลง Rockstar Games และ 2K ซึ่งเป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งเผยแพร่ชื่อภายใต้ 2K Games, 2K Sports และ 2K Play หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายต่อสาธารณะใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO สำหรับข้อมูลบริษัทและผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ www.take2games.com

เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ของเมเจอร์ลีกเบสบอล, ไมเนอร์ลีกเบสบอลและหอเกียรติยศถูกนำมาใช้โดยได้รับอนุญาตจาก Major League Baseball Properties, Inc., MLB Advanced Media, LP และหอเกียรติยศเบสบอลแห่งชาติ ตามลำดับ สงวนลิขสิทธิ์. เยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการที่ MLB.com ©MLBPA – ผู้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการ สมาคมผู้เล่นเบสบอลเมเจอร์ลีก เยี่ยมชม Players Choice บนเว็บที่www.MLBPlayers.com

Microsoft, Windows, ปุ่มเริ่มของ Windows, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE และโลโก้ Xbox เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft และ ‘Games for Windows’ และโลโก้ปุ่มเริ่มของ Windows จะใช้ภายใต้ลิขสิทธิ์จาก Microsoft

“PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc.Wii และ Nintendo DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendoเครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ทั้งหมดในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องหมายเหตุข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความที่มีอยู่ในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง และอาจระบุด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” ” “ศักยภาพ” “คาดการณ์” “โครงการ” “แสวงหา” “จะ” หรือคำ

ที่มีความหมายใกล้เคียงกัน และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารของเรา ตลอดจนสมมติฐานที่จัดทำขึ้นและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ความเสี่ยงและการเปลี่ยนแปลงของสถานการณ์ที่คาดเดาได้ยาก ผลลัพธ์และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากแถลงการ

ณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยพิจารณาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึง: การพึ่งพาบุคลากรด้านการจัดการและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สำคัญ การพึ่งพาผลิตภัณฑ์ Grand Theft Auto ของเรา และความสามารถของเราในการพัฒนาชื่อยอดนิยมอื่น ๆ สำหรับ แพลตฟ

อร์มรุ่นปัจจุบัน การเปิดตัวในเวลาที่เหมาะสมและการยอมรับของตลาดที่สำคัญสำหรับเกมของเรา ความสามารถในการรักษาระดับราคาที่ยอมรับได้ในเกมของเรา ความสามารถของเราในการเพิ่มทุนหากจำเป็น และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศwww.take2games.com _ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติตามข้อความเตือนเหล่านี้และนำไปใช้เฉพาะ ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆ

OMGPOP เป็นสถานที่สำหรับสังสรรค์ เล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนฟรี แชทและหาเพื่อนใหม่ OMGPOP เริ่มต้นในปี 2549 ในชื่อ iminlikewithyou และได้สร้างเกมแบบเรียลไทม์ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา สมาชิกหลายล้านคนเข้าสู่ระบบทุกวันเพื่อเล่นเกม สังสรรค์ในการแชท แชร์รูปภาพในชมรมรูปภาพ และพบเพื่อนใหม่ ทุก ๆ เดือนมีการใช้เหรียญหลายพันล้านเหรียญกับ OMGPOP และทุก ๆ ปีจะมีการออกเกมใหม่อย่างน้อยห้าเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ http://www.omgpop.com

Zaarly เป็นแพลตฟอร์มการค้าตามเวลาจริงที่อิงตามสถานที่ซึ่งทำให้การซื้อและขายสินค้า บริการ และประสบการณ์เป็นเรื่องง่าย ปลอดภัย และมั่นคง ด้วย Zaarly ผู้คนสามารถโพสต์สิ่งที่พวกเขาต้องการ เมื่อใดที่ต้องการ และราคาเท่าใดที่พวกเขายินดีจ่าย และคนในชุมชน Zaarly สามารถเติมเต็มได้ Zaarly ตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย และได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุน ได้แก่ Ashton Kutcher, Felicis Ventures, Bill Lee, Naval Ravikant, Lightbank, SV Angel, Paul Buchheit และ Thrive Capital เยี่ยมชม www.zaarly.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2535 BuyerZone ( www.buyerzone.com ) ได้ช่วยเชื่อมโยงธุรกิจหลายล้านรายกับผู้ขายคุณภาพหลายพันรายสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการมากกว่าหนึ่งร้อยรายการ ผู้ซื้อประหยัดเวลาในการซื้อที่สำคัญที่สุดโดยเชื่อมต่ออย่างรวดเร็วและง่ายดายกับผู้ขายที่ตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้ดีที่สุด โปรแกรมสร้างโอกาสในการขายของ BuyerZone ช่วยให้ผู้ขายได้รับโซลูชันที่คุ้มค่า นำไปปฏิบัติได้ง่าย และมุ่งเน้นผลลัพธ์ที่ส่งมอบโอกาสในการขายจากผู้ซื้อที่คาดหวัง

BuyerZone เป็นแผนกหนึ่งของ Reed Business Informationกลยุทธ์โฆษณาทางทีวีใหม่จาก Ocean Media ช่วยให้ Ancestry.com เติบโตขึ้นอย่างมาแคมเปญทีวีที่เน้น ROI ให้เครดิตกับการลงทะเบียนเพิ่มขึ้น 55 เปอร์เซ็นต์

สำนักพิมพ์วิทยาลัยและมหาวิทยาลัย16 พฤษภาคม 2554 14:45 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกมินนีแอโพลิส—( BUSINESS WIRE ) — สตีฟ แชงค์ ผู้ก่อตั้งCapella Education Company (NASDAQ: CPLA) ผู้ให้บริการการศึกษาหลังมัธยมศึกษาออนไลน์ผ่านบริษัทในเครือCapella University ( www.capella.edu )กล่าวปาฐกถาพิเศษ วันนี้ไปที่ฟอรัม Institute for a Competitive Workforce (ICW) ของหอการค้าสหรัฐฯ เรื่อง

Degrees of Change: Private Sector Innovations Transforming Higher Education ICW เป็นองค์กรไม่แสวงผลกำไรด้านการศึกษาและแรงงาน เป็นองค์กรไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใดของสภาหอการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา ส่งเสริมมาตรฐานการศึกษาที่เข้มงวดและระบบการฝึกอบรมงานที่มีประสิทธิภาพซึ่งจำเป็นต่อการรักษาความแข็งแกร่งของแรงงานในประเทศของเรา

คำปราศรัยของ Shank มุ่งเน้นไปที่ความจำเป็นในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในวิธีการเปิดสอนระดับอุดมศึกษา และวิธีที่นวัตกรรมของภาคเอกชนช่วยเพิ่มผลิต

ภาพในการศึกษาระดับอุดมศึกษา ฝ่ายบริหารของโอบามาให้ความสำคัญกับความสามารถในการจ่ายของวิทยาลัยและการสำเร็จการศึกษา และประธานาธิบดีได้ตั้งเป้าหมายระดับประเทศในการมีสัดส่วนผู้สำเร็จการศึกษาระดับวิทยาลัยมากที่สุดในโลกภายในปี 2020 นวัตกรรมของภาคเอกชนในด้านการศึกษาระดับอุดมศึกษาเป็นองค์ประกอบสำคัญในการบรรลุเป้าหมายดังกล่าวไฮไลท์ของสุนทรพจน์ของ Shank: